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붐 앤 베이스
붐 앤 베이스
골드
스킬을 사용한 뒤 다음 기본 공격이 더 빨라지고 추가 마법 피해를 입히며 점차 사라지는 이동 속도를 얻습니다.
죽지 않아
죽지 않아
골드
잃은 체력에 비례해 공격 속도와 생명력 흡수를 얻습니다.
도주 계획
도주 계획
실버
체력이 일정 비율가 되면 막대한 보호막, 이동 속도, 축소 효과를 얻습니다. 이러한 효과는 시간이 지나면 점차 사라집니다.
장갑 충격
장갑 충격
골드
스킬을 사용한 뒤 다음 기본 공격이 주변 적에게 방어력에 비례한 추가 물리 피해를 입힙니다.
양손잡이
양손잡이
프리즘
기본 공격 시 감소한 적중 시 효과를 적용하는 투사체를 발사합니다. 총 공격 속도가 일정 비율 증가합니다.
강타자
강타자
실버
기본 공격 시 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다.
미친 과학자
미친 과학자
프리즘
부활할 때마다 크기가 커져 적응형 능력치와 체력을 얻거나, 크기가 작아져 스킬 가속과 이동 속도를 얻습니다.
광대 대학
광대 대학
프리즘
속임수 소환사 주문을 얻습니다. 속임수: 근처로 순간이동해 투명 상태가 됩니다. 투명 상태에서 다음 기본 공격 시 물리 피해를 추가로 입힙니다. 사망 시, 폭발하는 상자를 생성하여 엄청난 마법 피해를 입히고 주변 적을 공포에 빠뜨립니다.
기본으로 돌아가기
기본으로 돌아가기
프리즘
스킬 피해량, 체력 회복량, 보호막 흡수량 및 스킬 가속이 증가하지만 궁극기를 사용할 수 없습니다.
궁극의 히드라
궁극의 히드라
프리즘
히드라 아이템을 완성하면 티아맷을 획득합니다. 퀘스트: 굶주린 히드라, 불경한 히드라, 거대한 히드라를 획득해야 합니다. 보상: 궁극의 히드라를 획득합니다.
마법 흡수
마법 흡수
골드
20초마다 다음 기본 공격이 적중 시 추가 물리 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 스킬을 사용하면 이 재사용 대기시간이 줄어듭니다.
푸른 방어막
푸른 방어막
실버
스킬을 사용하면 소모한 마나의 200~450%에 해당하는 보호막을 1.5초 동안 얻습니다.
황홀한 나비
황홀한 나비
골드
아군에게 체력 회복이나 보호막을 주면 나비가 모입니다. 나비 7마리가 모인 뒤 적 챔피언에게 피해를 입히면 나비 전부가 날아가 마법 피해를 입힙니다.
검을 뽑아라
검을 뽑아라
프리즘
이제 근접 챔피언으로 간주됩니다. 공격력, 체력, 공격 속도, 생명력 흡수 효과, 이동 속도를 얻습니다. 각 능력치는 잃은 공격 사거리에 따라 추가로 증가합니다.
영혼의 포식자
영혼의 포식자
골드
적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 최대 체력을 얻습니다. 두 번째 증강일 경우 의 체력으로 시작합니다.
죽음의 순환
죽음의 순환
프리즘
체력을 회복하거나 체력을 재생하면 가장 가까운 적 챔피언에게 마법 피해를 입힙니다.
이케시아의 몰락
이케시아의 몰락
프리즘
즉시: 바미의 불씨를 획득합니다. 퀘스트: 태양불꽃 방패와 공허한 광휘를 보유해야 합니다. 보상: 두 아이템이 공허의 불길로 합쳐집니다.
소나타
소나타
골드
일정 시간마다 인내의 아리아와 기민함의 노래를 번갈아 자동 사용합니다. 인내의 아리아는 주변 아군의 체력을 회복시키고 일시적으로 보호막 오라를 부여합니다. 기민함의 노래는 추가 이동 속도를 부여하는 오라를 잠시 동안 생성합니다.
삐뽀삐뽀
삐뽀삐뽀
골드
체력이 낮은 아군 쪽으로 이동할 때 이동 속도가 최대 50%까지 증가하고, 그 아군에게 주는 체력 회복과 보호막 효과가 최대 50%까지 증가합니다.
다단 중첩
다단 중첩
실버
스킬 중첩을 영구적으로 획득할 때마다 일정 비율 더 획득합니다!
바람전달자의 축복
바람전달자의 축복
프리즘
회복 및 보호막 효과를 부여하면 3초 동안 대상의 방어력 및 마법 저항력이 증가합니다.
남작의 도움
남작의 도움
프리즘
적응형 능력치를 일정 비율 얻습니다. 주변 아군 미니언이 대폭 강화됩니다.
튕기는 꿀벌
튕기는 꿀벌
프리즘
스킬 사용 후 다음 기본 공격이 가장 가까운 적에게 튕깁니다. 퀘스트: 기본 공격을 적 챔피언에게 튕기세요. 보상: 퀘스트 레벨당 공격력이 + 증가하고 추가로 튕깁니다.
A
A 티어
전환: 프리즘
전환: 프리즘
골드
무작위 프리즘 증강을 획득합니다.
되풀이
되풀이
골드
스킬 가속이 증가합니다.
벌이다!!!
벌이다!!!
골드
주기적으로 다음 스킬이 적 챔피언에게 적중하면 벌집을 발사합니다. 벌집은 폭발해 주변 적 챔피언을 2초 동안 20% 둔화시키고 마법 피해를 입히며, 벌은 적중 시 효과를 40% 효율로 적용합니다.
축소 엔진
축소 엔진
골드
처치 관여 시 크기가 작아지고 스킬 가속 및 이동 속도를 얻습니다. 사망 시 중첩을 일정 비율 잃습니다.
운명의 무기
운명의 무기
골드
처음 완성한 전설 아이템이 운명의 무기가 되어 챔피언 처치 관여마다 능력치가 증가합니다.
마도사의 주스 상자
마도사의 주스 상자
골드
모든 피해 흡혈을 얻습니다.
상급 조준경 부착
상급 조준경 부착
골드
공격 사거리가 증가합니다.
유레카
유레카
프리즘
주문력의 일정 비율에 해당하는 스킬 가속을 얻습니다.
육중한 힘
육중한 힘
실버
공격력이 일정 비율 증가합니다.
환영 무기
환영 무기
골드
스킬이 적중 시 효과를 적용합니다. 대상마다 1초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
전부 다 무너뜨려
전부 다 무너뜨려
골드
기본 공격과 스킬이 추가 마법 피해를 입히고 적 챔피언에게 중첩을 쌓습니다. 최대 중첩에서 중첩을 소모해 잃은 체력에 비례한 마법 피해를 입히고 그 피해량에 비례해 체력을 회복합니다.
영혼 흡수
영혼 흡수
골드
치명타로 입힌 피해량의 일정 비율만큼 체력을 회복합니다. 치명타 확률이 일정 비율 증가합니다.
탱크 엔진
탱크 엔진
골드
처치 관여 시 중첩을 얻어 크기가 커지고 최대 체력이 증가합니다. 사망 시 중첩을 잃습니다.
민병대
민병대
실버
이동 속도가 일정 비율 증가합니다. 피해를 입은 후 일정 시간 동안은 효과가 멈춥니다.
폭풍 쇄도 업그레이드
폭풍 쇄도 업그레이드
골드
500골드를 얻습니다. 폭풍 쇄도의 돌풍이 항상 범위 폭발로 터져 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입히고, 범위 안의 적 챔피언에게 표식을 남깁니다.
극악무도
극악무도
골드
스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 영구적으로 의 주문력을 얻습니다. 두 번째 증강일 경우 의 주문력으로 시작합니다.
무한 반복
무한 반복
프리즘
스킬 가속을 +처치 관여당 얻습니다.
거인
거인
프리즘
크기가 커져 체력이 일정 비율 증가하고 적응형 능력치가 일정 비율 증가합니다.
취약
취약
골드
아이템 및 지속 피해 효과에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 확률이 일정 비율 증가합니다.
선혈포식
선혈포식
실버
모든 피해 흡혈 일정 비율를 얻습니다.
최상급 조준경 부착
최상급 조준경 부착
프리즘
공격 사거리가 증가합니다.
거인 학살자
거인 학살자
프리즘
크기가 작아져 이동 속도가 증가하며 상대가 자신보다 큰 정도에 비례해 챔피언에게 추가 피해를 입힙니다.
굶주린 속박
굶주린 속박
골드
지정한 스킬로 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다.
신비한 주먹
신비한 주먹
프리즘
적중 시 스킬의 재사용 대기시간이 일정 시간 감소합니다.
전환: 혼돈
전환: 혼돈
프리즘
무작위 증강 개를 획득합니다.
능수능란
능수능란
실버
일정 비율의 공격 속도를 얻습니다.
강철 같은 심장
강철 같은 심장
골드
퀘스트: 중첩 이상 적용된 강철심장을 보유해야 합니다. 보상: 강철심장 중첩이 배가 됩니다.
천상의 신체
천상의 신체
골드
의 체력을 얻지만, 피해량이 일정 비율 감소합니다.
광신자
광신자
실버
치명타 확률을 , 공격 속도를 얻습니다.
하체 운동의 날
하체 운동의 날
실버
의 이동 속도와 일정 비율의 둔화 저항을 얻습니다.
마법 명사수
마법 명사수
골드
기본 공격 시 주문력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해를 입힙니다.
시작부터 끝까지
시작부터 끝까지
골드
선제공격과 어둠의 수확 핵심 룬을 얻습니다.
그림자 질주
그림자 질주
실버
돌진, 점멸, 순간이동 스킬을 사용하거나 은신 상태에서 벗어난 후 이동 속도가 증가합니다.
최종 형태
최종 형태
프리즘
궁극기를 사용하면 일정 시간 동안 최대 체력 비례 보호막, 모든 피해 흡혈, 이동 속도를 얻습니다.
지옥의 전도체
지옥의 전도체
프리즘
스킬 사용 시 중첩되는 화상 효과를 적용해 지속적으로 피해를 입힙니다. 화상 효과가 기본 스킬의 재사용 대기시간을 감소시킵니다.
부식
부식
실버
적에게 피해를 입히면 일정 시간 동안 방어력 및 마법 저항력 감소 중첩을 얻습니다.
후원
후원
골드
골드를 획득합니다. 묻지도 따지지도 않습니다.
속행
속행
골드
스킬 가속의 일정 비율에 해당하는 이동 속도를 얻습니다.
우글렛의 마녀 모자
우글렛의 마녀 모자
프리즘
즉시: 쓸데없이 큰 지팡이를 획득합니다. 조건: 라바돈의 죽음모자와 존야의 모래시계를 보유해야 합니다. 보상: 우글렛의 마녀 모자를 획득합니다.
급속 성장
급속 성장
골드
급속 성장 소환사 주문을 얻습니다. 급속 성장으로 급격히 크기가 커져 주변 적을 공중으로 띄워 올리고, 최대 체력을 얻습니다.
리치 두뇌
리치 두뇌
실버
주문력을 얻고, 추가 체력에 비례해 주문력을 추가로 얻습니다.
빛의 인도자 결의
빛의 인도자 결의
골드
체력이 일정 비율 아래로 떨어지면 3초 동안 최대 체력의 일정 비율를 회복합니다. 사망 시 또는 일정 시간마다 초기화됩니다.
탭 댄서
탭 댄서
프리즘
기본 공격 시 이동 속도가 증가합니다. 이동 속도에 비례하여 공격 속도가 증가합니다.
거인의 결의
거인의 결의
프리즘
피해를 받거나 입히면 중첩을 얻습니다. 중첩마다 적응형 능력치, 방어력, 마법 저항력, 크기, 강인함을 얻습니다.
광휘의 검 업그레이드
광휘의 검 업그레이드
골드
주문 검 효과가 추가 피해를 입히고 대상 체력의 일정 비율만큼 자신의 체력을 회복시킵니다. 추가로 250골드를 획득합니다.
죽음의 무도 업그레이드
죽음의 무도 업그레이드
실버
골드를 획득합니다. 죽음의 무도 고통 무시가 자신이 받은 피해의 만큼으로 증가하고, 처치 관여 시 즉시 더 많은 체력을 회복합니다.
능력치 더하기 능력치!
능력치 더하기 능력치!
골드
능력치 모루를 개 획득합니다.
거석상의 용기
거석상의 용기
프리즘
적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 의 보호막을 얻습니다.
빠르고 안전하게
빠르고 안전하게
실버
돌진하거나 점멸한 후에 일정 시간 동안 의 보호막을 얻습니다. (재사용 대기시간 일정 시간)
잔혹 행위
잔혹 행위
프리즘
챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 혜성을 소환합니다. 혜성은 잠시 후 떨어지며, 주변 적에게 마법 피해를 입힙니다.
정신 변환
정신 변환
실버
최대 체력이 마나의 절반만큼 증가합니다.
영혼의 흐름
영혼의 흐름
실버
지정한 스킬을 사용하면 일정 시간 동안 공격 속도가 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
마법사 (물리)
마법사 (물리)
실버
주문력을 추가 공격력으로 전환합니다. 공격력이 일정 비율 증가합니다.
압력솥
압력솥
골드
사거리 300 안의 적 챔피언에게 최대 체력에 비례한 화상을 중첩해 입힙니다. 퀘스트를 완료할 때마다 화상 범위와 피해량이 증가합니다.
승리를 위한 회전
승리를 위한 회전
실버
회전 스킬의 스킬 가속이 , 피해량이 증가합니다. 궁극기는 피해량이 증가합니다.
검무
검무
프리즘
검무 소환사 주문을 얻습니다.
우르프의 챔피언
우르프의 챔피언
프리즘
퀘스트: 처치 관여를 일정 횟수 달성해야 합니다. 보상: 황금 뒤집개
범람
범람
골드
마나 소모량이 2배가 됩니다. 스킬의 체력 회복량, 보호막 흡수량 및 피해량이 최대 마나에 비례해 증가합니다.
확률적 방어
확률적 방어
실버
공격당할 때 치명타 확률(최대 일정 비율)에 따라 치명 방어가 발동해 받는 피해가 감소할 수 있습니다. 치명타 확률이 일정 비율 증가합니다.
전술적 대비
전술적 대비
골드
주문력 당 의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 사망 시 또는 만료 70초 후 초기화됩니다.
꽁!
꽁!
골드
지정한 스킬 효과로 강화된 기본 공격과 스킬이 대상 및 주변 적에게 추가로 피해를 입힙니다.
바다의 영혼
바다의 영혼
실버
적에게 피해를 입힌 후 높은 체력 및 마나 재생 효과를 얻는 바다의 영혼을 획득합니다.
무법자의 투지
무법자의 투지
골드
돌진, 점멸, 순간이동 스킬을 사용한 후 의 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다. 최대 일정 횟수 중첩됩니다.
고슴도치
고슴도치
골드
챔피언에게 피해를 입으면 바늘 폭발이 축적되며, 이후 바늘이 튀어 나가 주변 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다.
메아리 시전
메아리 시전
프리즘
지정한 스킬을 사용하면 마우스 커서 위치로 분신을 보내고 스킬을 재사용합니다.
불사르기 업그레이드
불사르기 업그레이드
실버
공허한 광휘 및 태양불꽃 방패가 불사르기 효과가 적용된 대상 수에 비례하여 골드를 제공합니다. 250골드를 획득합니다.
왕관의 무게
왕관의 무게
골드
공격력·주문력·공격 속도를 얻지만 이동 속도가 감소합니다. 처치 관여 시 짐 중첩이 쌓여 효과가 커지고, 사망하면 중첩의 절반을 잃습니다.
소환술사
소환술사
골드
소환물의 크기, 체력, 피해량이 일정 비율 증가합니다.
과일화
과일화
실버
처치 관여 시 과일이 터져 나옵니다. 과일을 주우면 체력과 마나를 회복합니다.
불여우
불여우
실버
자동 사용: 이동 속도가 일정 비율 증가하고 일정 시간마다 주위를 빙빙 도는 불꽃 3개를 생성합니다. 불꽃은 시야에 들어오는 가장 가까운 적을 대상으로 지정해 의 적응형 피해를 입힙니다. 연달아 적중하면 일정 비율의 피해를 입힙니다.
전능의 영혼
전능의 영혼
프리즘
무작위 드래곤 영혼 개를 획득합니다.
결투의 대가
결투의 대가
프리즘
기본 공격 시 중첩되는 주문력을 얻고 스킬로 적에게 피해를 입히면 공격력을 얻습니다.
확고한 의지로
확고한 의지로
실버
지정한 스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 방어력 및 마법 저항력이 증가합니다.
불길한 서약
불길한 서약
프리즘
잃은 체력에 비례하여 주문력, 이동 속도, 모든 피해 흡혈을 얻지만, 스킬을 사용할 때마다 피해를 입습니다.
응급처치 키트
응급처치 키트
실버
체력 회복 및 보호막 효과가 일정 비율 증가합니다.
너만을 위해
너만을 위해
골드
아군에게 사용하는 체력 회복 및 보호막 효과가 증가합니다.
굶주린 히드라 업그레이드
굶주린 히드라 업그레이드
골드
적에게 스킬 적중 시 쪼개기 효과가 발동됩니다. 굶주린 히드라의 생명력 흡수가 수치로 증가합니다. 골드를 획득합니다.
골드 강탈
골드 강탈
프리즘
기본 공격이나 스킬로 챔피언에게 피해를 입히면 추가 마법 피해를 입히고 골드를 획득하며 이동 속도가 증가합니다.
앙파상
앙파상
프리즘
주기적으로 적 챔피언의 급소를 파악합니다. 급소를 기본 공격 또는 스킬로 타격하면 최대 체력 비례 고정 피해를 입히고, 체력을 회복하며, 이동 속도가 증가합니다. 이 효과는 중첩될 수 있습니다.
속전속결
속전속결
실버
대상보다 이동 속도가 10 높을 때마다 추가 피해량이 일정 비율 증가합니다.
능력치 더하기 능력치 더하기 능력치!
능력치 더하기 능력치 더하기 능력치!
프리즘
능력치 모루 개를 획득합니다. 골드 및 프리즘 모루를 획득할 확률이 더 높습니다! 다음 증강 선택 시 슬롯마다 새로고침 1회를 추가로 얻습니다.
음속 폭발
음속 폭발
실버
아군에게 이로운 효과, 회복, 보호막을 부여하면 아군 주변 적들에게 피해를 입히고 둔화시킵니다.
자비의 일격
자비의 일격
골드
지정한 스킬로 아군의 체력을 회복시키거나 보호막을 부여하면 다음 기본 공격 시 공격 사거리와 공격 속도가 증가하고 추가로 최대 체력 비례 마법 피해를 입힙니다.
프로틴 음료
프로틴 음료
프리즘
추가 방어력 및 마법 저항력에 비례하여 일정 비율의 체력 회복 및 보호막 효과를 얻습니다.
구원
구원
골드
체력이 일정 비율 아래로 떨어질 만큼 피해를 입으면 충격파를 방출해 주변 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀어내며, 주변 넓은 범위 내 모든 아군 챔피언의 체력을 회복시킵니다.
채널 고정
채널 고정
실버
정신 집중 시 매초 보호막을 얻습니다.
단체 포옹
단체 포옹
프리즘
지정한 스킬로 아군 챔피언에게 체력 회복이나 보호막을 주면 가까운 다른 아군 2명에게도 같은 효과가 적용됩니다.
창공의 서약
창공의 서약
프리즘
체력 회복 및 보호막 효과가 일정 비율 증가합니다. 창공의 서약 소환사 주문을 얻습니다. 경계 아군에게 순간이동하고, 착지 후 일정 시간 동안 의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.
음속 장벽
음속 장벽
실버
아군에게 보호막을 주면 그 아군이 이동 속도와 유체화를 얻습니다. 효과는 1.5초에 걸쳐 사라집니다.
B
B 티어
보석 건틀릿
보석 건틀릿
프리즘
스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 확률을 얻습니다.
마법 미사일
마법 미사일
골드
스킬 피해를 입히면 투사체 개를 발사해 이동한 거리에 따라 각각 최대 체력 비례 고정 피해를 입힙니다.
궁극의 반복
궁극의 반복
실버
궁극기 가속이 50 증가합니다.
무한의 대검 업그레이드
무한의 대검 업그레이드
골드
500골드를 얻습니다. 무한의 대검을 보유하고 있으면 치명타 확률이 기본 공격 시 무작위로 치명타 피해량을 부여합니다.
대마법사
대마법사
프리즘
스킬을 사용하면 사용한 스킬 재사용 대기시간의 일정 비율만큼 다른 무작위 스킬의 재사용 대기시간을 반환합니다.
전환: 골드
전환: 골드
실버
무작위 골드 증강을 획득합니다.
쌍둥이 불꽃
쌍둥이 불꽃
실버
스킬 피해를 입히면 투사체 1+ 개를 발사해 각각 의 마법 피해를 입힙니다. 치명타 확률이 일정 비율 증가합니다.
사악한 정신
사악한 정신
실버
주문력이 증가합니다.
떴다, 징크스
떴다, 징크스
골드
소환사 주문이 로켓으로 바뀝니다. 로켓은 챔피언·건물·벽에 부딪히면 폭발해 범위 안의 적에게 물리 피해를 입힙니다.
순수주의자 - 마법사
순수주의자 - 마법사
실버
백분율 기반 재사용 대기시간 감소를 얻고 모든 공격 속도를 스킬 가속으로 전환합니다.
바늘에 실 끼우기
바늘에 실 끼우기
골드
방어구 관통력 및 마법 관통력 일정 비율를 얻습니다.
노련한 저격수
노련한 저격수
골드
기본 스킬로 적을 저격하면 해당 스킬 재사용 대기시간의 일정 비율를 돌려받습니다. (지속 스킬의 경우 일정 비율)
핏빛 코발트
핏빛 코발트
골드
지정한 스킬로 피해를 입힌 적 챔피언에게 표식을 남깁니다. 표식이 있는 적을 기본 공격하면 추가 마법 피해를 입히고 지정한 스킬의 재사용 대기시간이 감소합니다.
빵과 버터
빵과 버터
골드
지정한 스킬 가속을 얻습니다.
데굴데굴 눈덩이!
데굴데굴 눈덩이!
프리즘
눈덩이의 스킬 가속이 만큼 증가합니다. 눈덩이가 거대해지고 미니언을 관통합니다. 눈덩이는 챔피언을 둔화시키고, 공중에 띄우며, 피해를 추가로 입힙니다. 눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다.
처형 시간
처형 시간
골드
궁극기 사용 후 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식은 대상에게 입히는 피해를 비축합니다. 표식이 사라지면 비축한 피해를 폭발시킵니다.
치명적 리듬
치명적 리듬
골드
기본 공격 시 치명타가 발동하면 공격 속도 중첩을 획득합니다. 치명타 확률을 일정 비율 획득합니다.
보석 팔찌
보석 팔찌
골드
지정한 스킬이 치명타로 적중할 수 있습니다. 치명타 확률 25%를 얻습니다.
묵직한 한 방
묵직한 한 방
프리즘
치명타 피해량 35%와 추가 공격력 25%를 얻습니다. 공격 속도의 75%가 치명타 피해량으로 전환됩니다.
위력 추구
위력 추구
골드
퀘스트: 지정한 스킬로 적 챔피언을 일정 횟수 맞혀야 합니다. 보상: 지정한 스킬 피해량이 영구적으로 증가합니다.
궁극의 각성
궁극의 각성
프리즘
궁극기 가속이 증가합니다. 궁극기 사용 시 기본 스킬이 초기화되고 일정 시간 동안 기본 스킬 가속이 증가합니다. (재사용 대기시간 일정 시간)
적응형 능력치
적응형 능력치
실버
추가 공격력을 주문력으로 전환합니다. 주문력이 일정 비율 증가합니다.
궁극기 대변혁
궁극기 대변혁
프리즘
궁극기를 사용한 다음 초기화합니다. (재사용 대기시간 일정 시간 또는 사망 시 초기화)
가속 추구
가속 추구
골드
퀘스트: 지정한 스킬로 적 챔피언을 일정 횟수 맞혀야 합니다. 보상: 퀘스트 레벨당 지정한 스킬 가속이 증가합니다.
조준경 부착
조준경 부착
실버
공격 사거리가 증가합니다.
징수의 총 업그레이드
징수의 총 업그레이드
실버
징수의 총 기본 지속 효과로 적을 처형하면 처형 기준치가 높아지며 추가 골드를 얻습니다. 250골드를 획득합니다.
빵과 치즈
빵과 치즈
골드
지정한 스킬 가속을 얻습니다.
마나 없음, 상관없음
마나 없음, 상관없음
실버
아이템으로 얻는 마나가 주문력으로 전환됩니다. 총주문력이 일정 비율 증가합니다.
작은 도움
작은 도움
골드
지정한 스킬 지속시간 동안 공격 사거리가 , 공격 속도가 증가합니다.
밤의 추적
밤의 추적
골드
자신이 피해를 입힌 챔피언이 일정 시간 안에 죽으면 이동 속도가 증가하고 투명 상태가 됩니다.
빵과 잼
빵과 잼
골드
지정한 스킬 가속을 얻습니다.
초장거리 저격
초장거리 저격
골드
퀘스트: 스킬로 적 챔피언 명을 저격해야 합니다. 보상: 저격한 적 챔피언에게 유성을 날려 주변 지역에 마법 피해를 입힙니다.
과충전
과충전
프리즘
다른 스킬 사용 시 지정한 스킬 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
한 발에 두 놈
한 발에 두 놈
프리즘
치명타 발동 시 적중 시 효과를 한 번 더 적용합니다. 치명타 확률을 획득합니다.
신난다!
신난다!
골드
처치 관여 시 일정 시간 동안 이동 속도 및 공격 속도를 얻습니다.
마법공학의 영혼
마법공학의 영혼
실버
주기적으로 스킬 또는 기본 공격으로 피해를 입히면 번개를 발사해 적에게 연쇄적으로 피해를 입히고 둔화시킵니다.
태풍
태풍
실버
기본 공격 시 추가 대상에게 투사체를 발사해 감소된 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다.
흡수
흡수
실버
적 챔피언에게 지정한 스킬로 피해를 입히면 체력을 회복합니다.
고반동
고반동
골드
지정한 스킬의 피해량이 증가하고, 사용 시 자신이 뒤로 밀려납니다.
차가운 냉기
차가운 냉기
실버
둔화 효과가 이동 속도를 추가로 감소시킵니다.
존야 업그레이드
존야 업그레이드
실버
존야의 모래시계 재사용 대기시간이 일정 시간로 감소합니다. 이제 존야의 모래시계, 추적자의 팔목 보호대 또는 우글렛의 마녀모자 경직 상태에서 이동할 수 있으며 이동 속도가 증가합니다. 250골드를 획득합니다.
돌진
돌진
프리즘
돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬의 스킬 가속이 만큼 증가합니다.
비전 원칙
비전 원칙
골드
피해를 입힌 지 3초 안에 적 챔피언이 죽으면 궁극기 재사용 대기시간의 일부를 돌려받습니다.
난공불락
난공불락
프리즘
궁극기를 사용하면 잠시 동안 무적 상태가 됩니다.
점멸 난사
점멸 난사
골드
점멸 사용 가능 횟수가 번, 재사용 대기시간이 일정 시간가 됩니다.
치명적인 공격
치명적인 공격
골드
치명타 확률이 일정 비율 증가합니다.
핀볼
핀볼
골드
눈덩이의 스킬 가속이 증가하고 추가 고정 피해를 입힙니다. 눈덩이가 벽에 튕기면 크기와 피해량이 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다.
궁극의 저지 불가
궁극의 저지 불가
실버
궁극기 사용 시 일정 시간 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. (재사용 대기시간 일정 시간)
폭격기
폭격기
실버
사망 시 폭발하여 막대한 고정 피해를 입힙니다.
지옥불 난사 발동
지옥불 난사 발동
프리즘
무모한 충동을 얻습니다. 스타일이 S등급에 도달하면 지옥불 난사를 자동 사용합니다.
요정 마법
요정 마법
프리즘
궁극기로 적에게 피해를 입히면 몇 초 동안 변이시킵니다.
고독한 전사
고독한 전사
실버
주변 적 챔피언 1명마다 공격 속도·방어력·마법 저항력이 증가합니다.
전장의 교향곡
전장의 교향곡
프리즘
치명적 속도와 정복자 핵심 룬을 얻습니다.
우당탕탕
우당탕탕
실버
적을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 의 적응형 능력치를 얻습니다. 사망 시 일정 비율를 잃습니다.
도취
도취
실버
적중 시 의 마법 피해를 입힙니다. 이 피해에는 치명타가 적용될 수 있습니다.
화염 낙인
화염 낙인
골드
기본 공격 시 무한히 중첩되는 화상(적중 시) 효과를 적용해 지속적으로 피해를 입힙니다.
눈 오는 날
눈 오는 날
실버
눈덩이 스킬 가속이 100 증가합니다. 적 적중 시 마법 피해를 추가로 입힙니다. 눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다.
주문 분산
주문 분산
프리즘
지정한 스킬 투사체가 적중하거나 최대 사거리에 도달하거나 재사용 시 두 개로 나뉩니다.
지옥불 영혼
지옥불 영혼
실버
스킬 또는 기본 공격으로 적을 공격할 때마다 추가 피해를 입히는 화염의 드래곤 영혼을 얻습니다.
초월 의식
초월 의식
프리즘
처치 관여 시 적 챔피언이 정수를 남깁니다. 정수를 공격하면 이동 속도가 증가하고 기본 스킬 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
더블 타임
더블 타임
골드
서로 다른 두 스킬로 적 챔피언에게 연달아 피해를 입히면 추가 마법 피해를 입히고 최대 마나를 영구히 얻습니다.
신성한 중재
신성한 중재
골드
전투 시작 직후, 보호의 별을 소환합니다. 별이 착지하면 자신과 주변 아군이 몇 초 동안 무적 상태가 됩니다. 이후 일정 시간마다 자동 사용합니다.
보강
보강
실버
지정한 스킬로 부여되는 보호막이 더 강력해지며, 효과가 대상 잃은 체력에 비례합니다.
3연발
3연발
프리즘
지정한 스킬이 전방에 있는 적 2명을 추가로 대상 지정합니다.
믿음직한 무기
믿음직한 무기
실버
지정한 스킬로 적 챔피언을 타격하면 우정의 결속이 형성됩니다. 우정 레벨에 따라 지정한 스킬 피해량이 일시적으로 증가합니다.
최첨단 발명가
최첨단 발명가
골드
아이템 가속이 증가합니다. (일정 비율의 아이템 재사용 대기시간 감소 효과와 동일) 아이템 가속은 모든 아이템 스킬의 재사용 대기시간을 감소시킵니다.
확보된 킬
확보된 킬
실버
체력이 낮은 적에게 접근 시 이동 속도가 증가합니다.
불을 밝혀
불을 밝혀
실버
4번째 기본 공격마다 투사체 4개를 발사해 적중 시 마법 피해를 입힙니다.
도망갈 수 없어
도망갈 수 없어
프리즘
궁극기를 사용하면 주변 적을 도발하고 피해량 감소를 얻습니다. 궁극기 스킬 가속이 증가합니다.
출발할 시간
출발할 시간
실버
지정한 스킬 사용 시 지속시간 동안 이동 속도가 증가합니다.
넘을 수 없는 벽
넘을 수 없는 벽
골드
여진과 빙결 강화 핵심 룬을 얻습니다.
신념을 통한 강화
신념을 통한 강화
프리즘
아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 대상을 축복합니다. 축복받은 아군이 피해를 입히면 헌신이 차오릅니다. 헌신을 충분히 모으면 충격파를 내보내 마법 피해를 입히고 체력이 낮은 적을 처형합니다.
능력치!
능력치!
실버
능력치 모루 개를 획득합니다. 골드 및 프리즘 모루를 획득할 확률이 더 높습니다!
치명적 치유
치명적 치유
골드
체력 회복 및 보호막 효과에 치명타가 적용되어 일정 비율 증폭될 수 있습니다. 치명타 확률이 일정 비율 증가합니다.
원기 회복
원기 회복
골드
지정한 스킬 사용 시 체력을 회복합니다.
죽음의 춤
죽음의 춤
프리즘
소환사 주문이 죽음의 춤으로 바뀝니다. 지정한 방향으로 순간이동하고 5초 동안 죽지 않습니다. 그 안에 적 챔피언 처치에 관여하면 체력을 회복하고 시전 위치로 돌아오지만, 실패하면 사망합니다.
지형 생성됨
지형 생성됨
골드
지정한 스킬이 주변 지역에 피해를 입힙니다.
감시의 장막
감시의 장막
실버
일정 시간마다 적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다.
무리한 진입
무리한 진입
골드
귀환하여 대포 발사기에 탑승하세요. 발사기의 사거리, 이동 속도, 피해량이 대폭 증가했습니다.
타오르는 새벽
타오르는 새벽
골드
스킬이 적에게 표식을 남깁니다. 적은 아군의 다음 기본 공격 또는 스킬로부터 마법 피해를 추가로 입습니다.
퀸카
퀸카
프리즘
일정 시간마다 반짝이는 티아라를 자동 사용해 자신에게 내려오게 합니다. 티아라를 쓰면 라칸의 궁극기를 얻어 닿는 적을 매혹합니다.
대지의 각성
대지의 각성
프리즘
돌진, 점멸, 순간이동 스킬이 일정 시간 후에 폭발하는 흔적을 남깁니다.
폴터가이스트
폴터가이스트
실버
폴터가이스트 소환사 주문을 얻습니다. 폴터가이스트는 방어막과 유체화를 동시에 사용합니다.
모시핏 괴물
모시핏 괴물
프리즘
지정한 스킬을 사용하면 지속시간 동안 추가 체력 300~750을 얻고 주변 적을 둔화시킵니다. 처치 관여 시 이 효과가 영구히 강해집니다.
대지의 영혼
대지의 영혼
실버
전투에서 벗어나면 잠시 동안 보호막을 획득하는 대지의 영혼을 얻습니다.
부메랑 투척
부메랑 투척
골드
자동 사용 일정 시간마다 근처 적에게 부메랑을 던집니다.
공포
공포
골드
지정한 스킬을 사용할 때마다 주변 적을 공포에 빠뜨립니다.
꽃피는 새벽의 검 업그레이드
꽃피는 새벽의 검 업그레이드
프리즘
공격 속도를 일정 비율 획득합니다. 적 챔피언 공격 시 꽃피는 새벽의 검 체력 회복량이 일정 비율로 증가합니다.
C
C 티어
원 히트 원더
원 히트 원더
골드
지정한 스킬 피해량이 스킬 가속 당 일정 비율 증가하지만, 더 이상 스킬 가속 효과를 받지 않습니다.
판도라의 상자
판도라의 상자
프리즘
모든 증강을 무작위 프리즘 증강으로 전환합니다.
트럼펫 폭발
트럼펫 폭발
골드
소환사 주문이 트럼펫 돌격으로 바뀝니다. 돌격 경로의 적을 밀쳐내고 마법 피해를 입힙니다.
날쌘걸음
날쌘걸음
골드
지정한 스킬을 사용할 때 커서 방향으로 350 거리만큼 돌진합니다.
연쇄 반응
연쇄 반응
골드
지정한 스킬로 뒤로 밀어낸 대상이 다른 챔피언과 부딪히면 둘 다 공중에 뜨고 피해를 입습니다. 지형에 충돌하면 공중에 뜨는 시간이 길어지고 추가 피해를 입습니다.
신성한 눈덩이
신성한 눈덩이
프리즘
눈덩이의 스킬 가속이 만큼 증가합니다. 눈덩이로 돌진하면 잠시 무적 상태가 됩니다. 눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다.
감쇠 광선
감쇠 광선
골드
기본 공격 시 대상의 입히는 피해량과 크기를 일정 비율 감소시킵니다. (적중 시)
RISE
RISE
프리즘
지정한 스킬로 적 챔피언을 처치하면 해당 스킬을 재사용할 수 있습니다. 이후 재사용할 때마다 추가 피해를 입힙니다.
다중 공격
다중 공격
프리즘
지정한 스킬로 적 챔피언을 일정 횟수 맞히는 퀘스트를 완료할 때마다 그 스킬이 추가 투사체를 발사합니다.
유리 대포
유리 대포
프리즘
최대 체력이 일정 비율 감소합니다. 피해량의 만큼 추가 고정 피해를 입힙니다.
해악의 숫자 3
해악의 숫자 3
프리즘
같은 적 챔피언에게 연속으로 가하는 세 번째 기본 공격마다 고정 피해를 입히고, 이 피해량이 영구히 증가합니다.
아티스트 보호
아티스트 보호
실버
최대 공격 사거리 근처에서 발사한 기본 공격이 적중 시 추가 물리 피해를 입힙니다.
갈라진 하늘 업그레이드
갈라진 하늘 업그레이드
골드
갈라진 하늘의 대상별 재사용 대기시간이 일정 시간로 감소하고 잃은 체력의 만큼 체력을 회복합니다. 골드를 획득합니다.
가라앉은 자의 축복
가라앉은 자의 축복
실버
추가 체력이 물리 관통력으로 전환되어 10~25의 물리 관통력을 얻습니다.
바늘꽂이
바늘꽂이
프리즘
지정한 스킬 지속시간 동안 기본 공격 시 대상에게 대못을 박습니다. 대못은 피해량을 축적하고 처형하며 만료 시 이동 속도를 부여합니다.
적응형 와드
적응형 와드
실버
지정한 스킬로 적 챔피언을 타격하면 대상의 피해 유형에 따라 일정 시간 동안 방어력 또는 마법 저항력이 증가합니다. 이 효과는 중첩될 수 있습니다.
나는 왕이다
나는 왕이다
프리즘
전설급 아이템을 소지하고 처음으로 적 이동 수단을 사용하면 왕이 되어 아이템이 업그레이드되며, 무작위 프리즘 증강을 얻습니다.
빙글빙글
빙글빙글
실버
소환사 주문이 영웅의 비상으로 변경됩니다. 영웅의 비상을 사용하면 갈고리총을 발사해 지형에 고정시키며, 이후 스킬을 재사용하면 갈고리에 매달려 이동합니다. 매달려 이동하는 동안 주변 적을 자동 공격합니다. 적 챔피언에게 부딪히거나 스킬을 재사용하면 영웅의 비상이 끝납니다.
간지럼 괴물
간지럼 괴물
골드
공격력이 공격 속도로 전환됩니다. 기본 공격 적중 시 추가 마법 피해를 입힙니다.
강력한 방패
강력한 방패
실버
보호막을 얻으면 일정 시간 동안 의 적응형 능력치를 얻습니다. (재사용 대기시간 일정 시간)
점멸 2
점멸 2
실버
두 번째 점멸 소환사 주문을 얻고 소환사 주문 가속이 증가합니다.
점멸탄
점멸탄
실버
점멸 시 폭발을 일으켜 피해를 입히고 둔화시킵니다. (사망 시 초기화)
아수라장 쇼츠
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라이즈
26.21 패치 이후 적능 라이즈를 먹으신 분을 찾습니다.(아수라장 모드)
탑하는 벌레
과충전
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평타 한 대에 대못이 10개씩 박힌다는 바늘꽂이 드레이븐 버그(아수라장 모드)
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포베
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