라인별 게시판

게시물 쓰기

라인별 게시판 > 서폿 게시판

오늘의 비서폿 (자아앙문)

본 작성자는 지인들과 함께, 자랭 혹은 일겜만을 돌림을 알려드립니다.

※솔랭에서 픽하는 것은 매우 비추천 합니다.※

※이 작성자는 약팔이가 몹시 심합니다.※


개인적으로는 매우 재미있고(핵심) 서폿으로서 나쁘지 않다고 생각하지만. 지인들의 의견과 객관적인 논리를  반영한 결과, 카르마 하위호환이라는  결론이 도출 되었습니다..오늘의 비서폿은 바로!


서ㅡ폿 오리아나

Q포킹 W뛰어난 유틸 E아군 보호능력 서폿으로서의 가능성이 보이는 스킬셋이군요.  이정도면 사실 오리아나는 서폿으로 설계된게 아닌가 싶습니다.

우선 룬입니다.주로 마법룬의 콩콩이, 마순팔,  깨달음, 주문작렬 혹은 부족한 로밍능력을 보완할 물 위를 걷는자를 들고, 상대가 그랩류나 강력한 순간 극딜이 나오는 상대로는 (판테온, 쓰레쉬, 블츠 등) 수호자, 생명의 샘, 뼈방패, 소생을 들어줍니다. 

보조룬은 마나 관리를 위해 정밀의 침착은 필수로 들어주시고 나머지 하나는 상황에 맞춰 가시면 될것 같습니다. (최후의 일격 히히)
영감의 비스킷 초시계혹은 쿨감, 천상의 힘도 나쁜 선택은 아닌것 같습니다.

스타트 템은 주도검입니다. QW 평으로 한번에 3번을 뜯을 수 있는 갓챔.

신발을 주로 아이오니아를 갑니다. 서폿이니 신속, 기동신도 나쁘지는 않을 것 같습니다.

1코어는 월석 혹은 제국. 저는 주로 월석을 선호하는 편이지만 W가 광역 슬로우라 효율이 좋(을수도 있습니다.)

2코어는 존야. 이거 안가면 생존력이 너무 부족하더군요. 거의 필수템. 후술하겠지만 존야가 뜨기전과 후의 플레이 스타일이 달라집니다.

3코는 회복 및 보호막 증가가 붙은 구원, 미카엘, 흐물지, 향로 혹은 치감이 부족하다 싶으면 부패기를 가는것을 추전합니다. 주로 생존력을 높이겠다하면  구원과 미카엘을, 아군 원딜이 잘컸을때는 향로, 아군 근거리 뚜벅이챔 (나서스)가 잘컸을때는 흐물지를 가는 편입니다. W, 흐물지 이속을 받은 나서스가 전장을 휩쓸고 다니시는 것을 구경하실 수 있습니다.

<운영 방식>

ㅡ초반 라인전
오리아나의 Q는 전부 적에게 맞춘다는 가정하에 마나가 많이 딸리지는 않습니다. 가장 마나를 소모하는 주역은 W입니다. 아끼라는 말은 안하겠으나 마나가 많이 부족하시다 싶으면 W사용 빈도를 조금 줄여주시면 될것 같습니다.
스킬순은 QEW, 마스터순은 QWE로 가는 편입니다. 선2렙을 찍었다고해서 킬각을 잡기는 어려우니 안전을 위해 E를 찍습니다. 3렙 후 초반교전은 맞받아치는 구도에서 상당히 강한편 입니다. 특히 원딜과 소통이 될수록 딜교 이득을 볼수 있죠. 원딜이 물리는 상황에서 E를 붙여주시고, 그 후 상황을 보시면서,

[1. 적이 점화까지 빼면서 킬각을 보는 구도라면 빠르게 W를 써주어 적의 진입을 막고 원딜을 위험속에서 빼내어 줍니다].

너무들어오는 적은 오리아나 Q와 패시브 평타로 쫒아내줍시다. 초반에 오리아나 평타는 상당히 강한편이라 Q없다고 아무것도 안하는것보다 펑타를 틈틈히 박아줍시다.

[2. 반대로 적이 너무 무리한 진입을 하거나 애매하게 빼는 느낌이 든다면 적 원딜에게 QW박으시고 둔화된 적을 원딜과 함께 사이좋게 때려주시면 됩니다.]

수호자 룬에 생명의 샘을 들면 빠진 피 일부도 채워지니 마법이나 결의 둘다 상황에따라 가시면 됩니다.
6렙 전까진 능동적인 킬각을 잡기는 거의 불가능에 가깝고, 들어온 적을 받아치는 과정에서 킬각을 볼때가 많습니다. 특히 애쉬의 둔화와 조합이 좋은것 같습니다. 적이 들어오지 않는다면 신나게 포킹하시면서 주도검 뜯어가시면 됩니다.

단점은 라인을 밀면 적 정글에게 노출되기 쉽기에 라인을 정확히 반이나 조금 당기는 편입니다. 때문에 강가 합류가 느릴 수 있고 6렙전까진 적 서폿의 로밍을 막을 수 없고, 그렇다고 궁이 없어서 바텀에서 킬을 내기도 어렵습니다. 또한 무조건 공격적인 위치를 중시하는 원딜러와는 잘 맞지 않습니다.

ㅡ6렙 라인전
6렙 이후부터도 선궁을 박는 이니쉬는 상당히 위험합니다. 극AP템을 가는것도 아니라 데미지가 매우 강력한 것도 아니라서 아군을 구하는 용도나 상대가 혼자 있을때 잘라먹기 구도에서 유용하게 쓰입니다. 2ㄷ2구도에서 그랩류를 상대하실때는 더더욱 적 스킬이 빠졌음을 확인하기 전까진 이니쉬 궁을 사용하지 않는 편입니다. 아까와 같은 받아치기 과정에서 궁을 사용할때 가장 킬각이 잘 나오는것 같습니다.

ㅡ라인전 이후 1코 완성
슬슬 1코어가 나오기 시작할때 즈음, 월석을 간 오리아나의 딜은 정말 절망적입니다. 유틸폿이라 생각하시면 편합니다. 딜을 아예 포기하지는 마시되, 주로 아군 보호와 아군 추노 보조용 이속, 적 둔화에 중심을 두시면 됩니다. Q는 월석을 위해 적에게 쿨 돌때마다 써주시면 됩니다. 라인전과는 다르게 W는 딜을 위해 쓰는것이 아니므로 조금은 아끼시는것이 좋습니다. (근데 어차피 W쿨이 긴편은 아니여서 많이 의식하실것은 아닙니다.)
즉 라인전이 끝난 다음부턴 주로 아군들과 함께 적을 잘라먹기 위한 궁을 써주시면 됩니다.
5ㄷ5한타에서는 상황에 따라 다르지만 아군이 바로 호응이 가능한 상황에는 선 이니쉬를 거셔도 좋고, 아군중에 말파이트같은 이니쉬 챔피언이 있다 싶으면 E를 붙여두고 RR콤보 박으시는 것도 좋습니다. 대부분의 상황에는 탱에게 E를 붙이고 다수의 적이 들어온다 싶을때 Q로 위치 조절하고 궁을 쓰는게 다반수입니다.
그런가 싶으면 원딜을 보호하고 맞받아칠때도 쓰입니다. 적의 목표가 하나로 고정되어있을때는 다수의 상대를 맞추기 더 쉬워집니다.

라인전 이후 궁 용도
ㆍ많은 아군을 데리고 적은 수의 적 잘라먹을
때 쓰기

5ㄷ5한타때 궁의 용도 요약
1. 이니쉬
2. 연계
3. 탱에게 기생 Q 궁
4. 아군 보호 및 들어온 상대 받아치기

ㅡ2코 존야 완성
2코 존야가 뜬 후 서폿 오리아나의 데미지는 그나마 봐줄만 합니다. 또한 어그로를 한번 빼줄 수 있는 능력도 있습니다. 존야가 있어도 항상 아군과 함께 다니되, 적 암살자의 어그로를 좀더 자신에게 돌리는 느낌으로 하시면 좋습니다.


개인적인 장단점

ㅡ장점
ㆍ즐겁다
ㆍ받아치기가 좋다
. 라인전에서 나름 딜이 나온다.

. 한타때 상황을 역전시킬수 있는 궁.


ㅡ단점
. 몸이 약하다
. 아무리 생각해도 6렙전까진 카르마 하위호환이다. 그 이후도 잘 모르겠다.
. 라인 밀기 좋아하는 원딜과 하지 말자.
. 혼자 뭐하기가 힘들다. 시야잡을때도 혼자가기엔 위험하다.
. 라인을 땡겨야 하지만, 적이 먼저 들어오는 것을 받아치는 구도나 아군 정글이 갱을 오기전까진 킬각이 나오기 어렵습니다.


긴 글 읽어주셔서 감사합니다. 서폿 오리아나 많이 사랑해주세요~

아직도 연구중이라 개선할 점이 있다면 말해주세요.

글쓴이

카운터 맞은 알리스타

비원딜만 있냐 비서폿도 있다 히히
댓글 2 | 조회 515
인방 마스터 브랜드 신고

ㅋㅋ 저도 친구랑할때 한번 e선마로 해본적있는데(보호막/딜 증가+방/마저 레벨당 5씩증가)
다른 유틸/딜폿만큼의 메리트는 없으나, 재미있더라고요..
개인적으로 e선마가 라인전 안전하게 밀고 가서 한타보는데 좋다고 봅니다.
애초에 라인전 이길수있는 딜 서폿은 아니라고 생각합니다.
(사거리 애매하고.. 보호도 애매하고.. 딜도 애매하고..)
같이 다니면서 핑퐁과 궁을통한 변수창출은 좋다고 생각합니다.

2021년 3월 27일 9:33 오후
답글쓰기
글쓴이 연승중인 케일 신고

다른 딜 서폿보다 포킹을 자주한다고 생각하시면 편한것 같습니다. 가장 큰 문제가 수호자가 있다는 가정하에 아군 원딜이 물렸을때 원딜과 합이 좋으면 정말 딜교 이득을 볼 수 있으나, 오리아나가 먼저 물렸을때는 최소한 플이나 힐이 빠지는게 애초에 원딜이 물렸을때가 서폿이 물린것보다 이득이라는 점이 큰 하자라고 생각합니다. 하지만 재미는 보장합니다ㅋㅋㅋ

2021년 3월 29일 12:23 오전
답글쓰기
춤 추는 아지르 신고

장점에 재밋다 ㅋㅋㅋㅋ 친구들하고 할때 재밋을거 같네요

2021년 3월 31일 8:37 오후
답글쓰기
답글쓰기
  • 1