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칼바람 꿀잼리스트

칼바람할때 재밌는 챔피언 및 아이템트리 정리해요

다만 지극히 개인적

1. 집공 w 원툴 판테온

집공판테온은 해도해도 너무 많이 변화를 줄 수 있는 것 같아요

룬은 보통 집공 침착 핏빛길 체력차극복 돌발일격 굶주린 사냥꾼 들어줍니다 

파편은 쿨감 능력치 마저

쿨감파편을 드는 이유는 판테온이 e스킬이 없으면 활약을 할 수 없는 구조라 그렇습니다

스킬은 ewq순으로 마스터합니다 w가 두번째인 이유는 e가 없는 판테온은 할 수 있는게 극히 적은 편인데(집공이라)

w 스킬을 올린다고 일찍 돌아온 w 로 들어가도 금방 녹는 일이 많기도 하고 강화w 의 평타피해량이 스킬을 올린다고 올라가지도 않아서 생존에 큰 도움이 되는 e를 처음 마스터합니다

집공대신 난입들어서 wqe콤보 방패때 빠른 도주도 할 수 있어요

아이템은 돌풍가서 스타일리쉬하게 돌풍w나 e돌풍 등으로 킬각이나 생존하기에도 용이하고

깡딜로 크라켄을 가도 됩니다

다만 크라켄은 상황을 많이타서 크라켄가느니 몰락가는 편이지만

몰락이외엔 무조건 치명타로만 올려줍니다 w 평타계수가 150% 정도로 높지도 낮지도 않아서 정수를 가도 괜찮은 편입니다

나보리는 비싸서 저랑은 안맞구요

구인수는 공격력이 없어서 별로입니다

피바라기는 피흡할 수 있는 상황이 적구

징수는  앞라인이 부실한 평이구 한명을 확정적으로 터뜨릴 수 있으면 추천

앞라인이 든든하거나 상대를 한번에 못녹이면 비추입니다

보통 배리어나 눈덩이를 드는데 눈덩이는 물몸이라 자주 쓸 일이 없어서 거의 배리어 들어줍니다

플레이할땐 난입이나 몰락이 있으면 앞라인을 보통 선진입해서 때리고 e 쿨타임 돌거나 상대가 더 싸울 여력이 많이 부족해지면 그때 다시 들어갑니다

아니라면 상대를 잘 봐가면서 물어야합니다

아무래도 방관보다 딜도 부족한 편이고 전투유지력도 낮다보니 몰락이나 난입이 없으면 후진입하거나 주요딜러를 한번에 터뜨릴 수 있을 때 진입하는 편이에요

    재미도 별점 4/5 호불호 중


2. 콩콩이 서폿 오리아나

오리아나는 e스킬 패시브로 구체가 붙어있는 아군에게 방마저를 스킬레벨에 비례해서 올려주는데 이게 생각보다 좋은 편입니다

이때문에 ewq순으로 마스터합니다

추가로 e 스킬의 실드 계수가 낮지 않은 편이기에 원딜 체력의 절반가까이를 실드로 채워주면 나름의 뽕맛이 차오릅니다 ㅎㅎ

보통의 오리아나와는 다르게 앞에 나가지 않아도 충분히 1인분을 할 수 있어서 매우 쉬운 편이고 원딜보다 뒷포지션을 잡아도 합법입니다

대개는 원딜에게 구체를 붙여 실드와 이속을 주고 상대 브루저나 탱커가 붙으면 궁을써주는 식으로 플래이하는데

다른 듬직한 아군에게 구체를 붙여도 좋습니다

공격속도 버프를 줄 수 있는 챔피언이 아니다보니 대부분의 챔피언의 시팅에 도움이 되는 것 같아요

룬은 콩콩이 마순팔 절대집중 폭결 침착 체력차극복 

파편은 쿨감 능력치 체력 들어줍니다

아이템은 월석 향로 흐물지 부패기 라죽모 대천사 등 상황에 맞춰서 가는 편입니다

시작템은 요부 2개 고서 1개 여눈, 물약 고정으로 삽니다

이렇게 아이템을 가면 초반엔 양피지못지않게 마나가 딸리지 않아요

상대에 치감이 많이 필요하면 1코어로도 부패기를 가고

나머지는 상대에따라 유동적으로 가되 잘컸으면 3코어로 라죽모 아니라도 4~5코어로는 무조건 라죽모를 가줍니다 실드의 계수도 높고 원래 오리아나는 딜러의 포지션이다보니 피해량도 조금은 유의미해집니다 (피해량 0.4~0.3 카르마)

재미도 별점 3.5/5 호불호 약간 큼


3.사용템 만땅 갈리오

갈리오는 기본적으로 한타에서의 안정성이 큰 편입니다 이는 탱템을 가도, 딜템을 가도 큰 차이가 없는 편이에요

이유로는 광역도발과 궁극기가 한 몫하죠

이에 팀원의 시팅에 비중을 조금 더 준 갈리오입니다

룬은 포식자 비열한한방 사냥의 증표 영리한 사냥꾼 승전보 강인함 들어줍니다

영감을 채택하지 않는 이유는 아이템가속은 결국 가속이라 영리한 사냥꾼과 같이 사용하면 그 효율이 조금은 떨어지는 편이고 한타 한번에서의 영향럭을 더욱발휘할 수 있는건 승전보와 강인함이다보니 사용하지 않게 되었습니다

룬파편은 쿨감 방어력 마저 들어줍니다

아이템은 쿨감신, 슈렐리아 또는 솔라리, 구원 존야 워모그 가고일입니다

템트리는 거의 고정적인 것 같네요

물론 상황에 따라 어느정도는 유동적으로 갈 순 있지만 전 그래도 존야까지는 고정적이네요

보통 선진입해서 존야로 어그로 한 번 돌리고 다시 싸우는 플레이를 해줍니다

구원은 한타 중엔 보통 치감이 있다보니 견제받아 피가 전체적으로 빠진 상황에 써주는 편입니다

재미도 3/5 호불호 큼


다른 챔피언들은 나중에 올려보도록 할게요!

글쓴이

맛잘알 나미

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