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[벨코즈] 선제공격 원딜 벨코즈

  • 벨코즈 원딜의 탄생 계기 

1. 선제공격의 등장 

롤에서 벨코즈 만큼 사거리 긴 챔피언은 몇 없다 . 물론 스킬이 전부다 논타켓이라 숙련도가 중요하지만

상대 ad 원거리 딜러보다도 긴 사거리를 가진게 벨코즈 원딜이다. 긴 사거리와 선제공격을 바탕으로

일방적인 딜교환과 골드를 얻을 수 있기 때문에 매우 좋다 

2. 목표물 현상금 등장

선제공격+ 챔피언 기본 성능으로 후반으로 가면 갈수록 강한게 벨코즌데

목표물 현상금 까지 등장해 겜이 비벼질 확률이 증가했으며 그에 따라 간접적 버프를 먹게됐다.

3.왕관의 등장

브루저들이나 암살자들에 취약한 문어였지만 왕관의  등장으로 하나의 대응방법이 생겼으며 

상대방이 왕관을 갔을때 긴 사거리에서 왕관을 지울수도 있는게 벨코즈라 상대가 가든 내가 가든 좋아졌다

4.우추 버프

우주의 추진력이 버프를 먹음으로써 생존기가 없는 벨코즈에게 날개가 달렸다.

5.지평선의 초점

지평선의 초점이 리워크를 받아 벨코즈에게도 간접버프가 된셈이 됐다.

6.원딜의 마법저항력 

거의 일반적인 원딜은 마법저항력이 전부 다 낮습니다. 그렇기 때문에 벨코즈 원딜의 가치가 올라가죠

7.빙결 서폿의 등장

스킬 적중률을 높여주는 빙결 서폿이 등장함으로써  간접버프를 먹게됐다.

총 6번의 간접 버프로 벨코즈 원딜의 가능성이 열린것이다.

물론 여기서 벨코즈 원딜이 아닌 그냥 벨코즈가 좋아진게아니냐? 라고 생각할수있다

그건 아니다. 미드 벨코즈나 서폿 벨코즈는 여전히 구리다. 

롤에서 미드라는 라인은 맵 중앙에 위치해 양옆에서 영향을 받기도 쉽고 주기도 쉽다

허나 벨코즈가 미드 라인전을 이긴다고 하더라도 양 사이드에 영향을 주기도 쉽지 않을뿐더러

도주기가 없다 보니 라인전을 이겨도 갱이나 로밍에 죽기가 쉽고, 애초에 라인전을 이기는것도 쉽지않다.

때문에 미드로 쓰기에는 한계가 있다 .  서폿 벨코즈도 비슷한 맥락이다.

서폿이라는 라인을 스지만 원딜보다 백 포지션을 잡아야하고 시야잡을때도 마찬가지로 상당히 버겁다.

딜폿의 개념인데 딜폿을 쓴다면 굳이 벨코즈를 쓰기보단 시야작업에 탁월하고 cc기도 있고 보호막도 있는

럭스를 쓰는게 훨씬 낫다.  그렇다보니 서폿의 캐어를 받을수 있으며 뒤에서 포지션을 잡아도 지장이없는

원딜 포지션에 벨코즈가 위치하는것이다.  지금까지 벨코즈 원딜의 탄생 근거에 대해 설명했다 

이젠 벨코즈 원딜의 장단점에 대해 알아볼텐데 장점부터 알아보자 .


  • 벨코즈 원딜의 장점

1.매우 긴 사거리 

일반적인 원딜보다 긴 사거리를 가지고 있어 일방적인 딜교를 걸수있다.

또한 이번에 나온 선제공격과 큰 시너지 효과를 가지고 있다

2.고정 데미지 

고정 데미지라는 이름만 들어도 느낌이 올꺼다. 중후반으로 갈수록 다섯 글자는 큰 메리트값을 가지며

상대 탱커들이 아무리 탱템을 샀든 그저 다섯 글자 앞에서는 무용지물인것이다

3.뛰어난 라인 클리어

원딜중에선 탑 클래스에 위치한 라인 클리어 능력을 가지고있어 수성능력에 탁월하다

또한 수성뿐만 아니라 공성 능력에 탁월하기때문에 아주 좋다

4. CC기 보유

원거리 딜러 캐릭터임에도 불구하고 CC기를 두개나 보유하고있다.

물론 전부다 논타겟이긴하지만 에어본과 둔화를 가진것만으로 메리트값을 가진다

5. 옵젝 잘 잡음 

앞서 애기한 고뎀을 바탕으로 바론을 잘 잡는다. 

 요약을 해보자면 평범한 원딜보다 긴 사거리를 바탕으로 공성과 수성에 탁월하며

기본 원딜들은 없는 cc기를 보유하고있으며 라인클리어도 매우 뛰어나다

이렇게만 보면 어림없는 사기같은 느낌이 든다 . 허나 이 문어도 단점이 있다

  • 벨코즈 원딜의 단점

1. 스킬이 전부다 논타겟

말 그래도 스킬이 전부다 논타겟이다. 그렇기에 파일럿의 숙련도에 따라 챔피언의 성능이 결정된다

또한 승기를 잡아도 논타겟 스킬만 있기 때문에  긴장을 풀수가없다.

2. 생존기의 부재 

원거리 딜러인데 생존기가 단 하나도 없다. 생존기 없는 원딜들도 있는 이속증가 마저 없기때문에

상대방 브루저나 암살자 그랩 챔피언이  나올경우 큰 압박을 받는다

3. 타워링

타워 미는게 빠르지 않다보니 답답한 느낌이 들수있다

장단점을 설명했는데 장점만 들었을때 사기같았지만 단점을 들어보니 구려보일것이다.

허나 단점 1과 2는 커버가 가능하다. 1은 잘 맞추면 되고 2는 우추나 왕관으로 커버해보면된다

그리고 단점보다 장점이 더 크기 때문에 벨코즈 원딜은 충분히 쓰일만하다.

이제 벨코즈 원딜의 탄생과 장단점에 대해 알아봤으니 이제 빌드에 대해 알아보자

  • 룬 

 원거리 딜러라는 포지션에 평범한 원딜보다 긴 사거리를 가진 벨코즈가 선제공격을 든다면? 상당히 강하다

 메인룬은 선제 공격 부룬은 영감 부룬은 항상 그대로 들고 나머지 부룬에서 약간 갈리는데 팀에 CC기가 있고

 바텀에서 킬을  딸수있겠다 싶으면 비열한 한 방에 궁사 무난하다 싶으면 여눈 + 마순팔 폭풍의 결집이다.

 비열한 한방 말고  피의맛 궁사로 바꿔도 무방하다. 빙결도 가끔 들어봤지만 선제가 더 좋다. 

  • 시작 아이템

도란링과 여눈으로 크게 나눠지는데 라인전이 좀 쎄게 가져가고싶을땐 도란링 무난하게 갈때는 여눈인데

일반적으로 벨코즈 원딜이 킬각을 잡기가 어렵다보니 무난한 여눈을 추천한다. 

  • 스킬트리                                                                                                                                                                                                                                                                   보이는 데로 QWE 선마를 하면 된다. 1렙부터 3렙까진 QWE 순으로 찍는다.
  • 스펠

 일단 벨코즈 원딜도 직스 원딜과 마찬가지로 마나 코스트로 라인전을 하고 라인 클리어 능력이 좋기때문에 

 집탐을 잡고 텔을 박음으로써 라인 이득을 볼수있다. 또한 이런류의 챔피언은 양피지가 중요하기에 텔이 좋다

 탈진 같은 경우는 상대방 원딜이 사미라 드레이븐이라든지 암살자가 많을때 고려해볼만하다.

 힐은 범용성 있게 무난하게 좋은데 필자는 힐은 안들기때문에 텔과 탈진을 추천하다. 

 스펠과 룬에 대해 알아봤으니 이제 아이템에 대해 알아보자 

  • 아이템

첫 코어 신화템은 리안드리와 왕관에서 선택하면된다.

왕관은 앞서 애기했듯 상대방 암살자가 많을때  다른 경우에는 리안드리를 가면된다.

리안드리의 승률이 좋은 이유는 리안드리의 효과와 벨코즈가 찰떡궁합이기때문이다

아이템은 리안드리 OR 왕관 > 우추(고정) > 대천사 > 지평선 / 벤시 / 치감 / 등 상항봐서 가면 된다 .

설명 다 끝났고 모두들 즐거운 벨코즈 원딜 하길 바란다.


글쓴이

착한 사이온

None
댓글 4 | 조회 1081
능동적인 바루스 신고

재밌어보이네요 ㅎㅎ

2021년 11월 25일 12:53 오후
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명예로운 스카너 신고

제라스보다 좋은점이 있나요? 난이도는 제라스보다 어려운거 같은데

2021년 11월 26일 9:59 오후
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글쓴이 맵 보는 스카너 신고

제라스보다 좋은점은 데미지 관련 부분과 옵젝을 더 잘 먹는다는 점 으로 나눌 수 있을거 같습니다. 아무래도 스킬샷 난이도 부분에서는 확실히 더 어렵다는 느낌이 들긴 하지만 장점들이 더 많고 현재 빙결 강화 서폿이나 챔프들이 많이 나오기 때문에 더 좋다고 생각이 듭니다.

2021년 11월 26일 10:17 오후
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미드 차이 외치는 말자하 신고

한번 먹어보겠습니다

2021년 11월 26일 10:02 오후
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미드 차이 외치는 말자하 신고

재밋네여

2021년 11월 26일 10:25 오후
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정직한 라이즈 신고

벨코즈도 좋아보이네요 근데 2코어즈음에서 대천사를 가지 않으면 마나가 딸리지 않을까요?

2021년 11월 26일 11:49 오후
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