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[샤코] GM1) (정성) 샤코장인의 드락몰왕 극AD 샤코의 모든 것 ver.1

드락몰왕 극AD 샤코의 모든 것


목차
0. 소개
1. 룬, 스펠
2. 동선
3. 챔피언 별 상대법(추후 추가)


0.소개



안녕하세요, 저는 현재 이 글을 쓰는 시점에서 둘 뿐인 그랜드마스터 티어의 샤코 원챔프 유저 광 왕이라고 합니다.

과거에 시즌6~시즌8 롤인벤 엑셀 공략 썼던 기록이 있기도 합니다.

우선 제가 이 공략을 쓰기 시작하게 된 이유는 올 시즌 목표로 했던 그랜드마스터 티어를 달성하고 지금까지 쌓아왔던 노하우들을 샤코를 플레이하는, 혹은 샤코를 플레이하게 되실 분들에게 알려드리고 싶었고, 마침 lol.ps 유튜브에서 이 공략 작성 이벤트에 관한 내용이 올라와 이를 보고 공략을 작성하게 되었습니다.

그럼 거두절미하고 시작해 보겠습니다.


1. 룬, 스펠

                  

                                    

룬은 기본적으로 칼날비를 메인으로 돌발일격-사냥의 증표까지는 고정해줍니다.

칼날비 룬 같은 경우 안그래도 강한 초반 점화 샤코의 강함을 증폭해주며, 추가로 차후 설명드릴 칼날비 버그를 통해 궁극기를 배운 이후의 샤코에게 말도 안되는 DPS를 선사해줍니다.

AD 샤코를 플레이 할 때는 반드시 채용해야 하는 룬입니다.

돌발일격과 비열한 한방의 경우 과거에는 호불호가 갈렸지만 lol.ps나 여러가지 데이터 기반 사이트들을 보시면 돌발일격 버프 이후로 압도적으로 돌발일격을 사용하는 것을 알 수 있습니다.

저도 과거 비열한 한방과 돌발일격 사이에서 고민한 적이 있으나, 돌발일격 버프 이후로는 비열한 한방을 사용하지 않습니다.

사냥의 증표는 샤코에게 좀비와드와 유령포로가 쓸데 없기에 이용합니다. 

세 부룬 중 사냥의 증표가 풀스택시 가장 많은 AD를 주는 점도 한 몫 합니다.


보물사냥꾼과 끈질긴 사냥꾼은 고민해볼 여지가 충분합니다.

이 부분은 취향에 따라 갈리는데요, 보물사냥꾼의 경우 초반 동선을 통해 이득을 보고, 이 것을 보물사냥꾼을 통해 증폭하여 샤코의 강한 타이밍을 당겨오는데 사용되고, 끈질긴 사냥꾼의 경우 일정 시간 이후로 높은 비전투시 이동속도를 이용해 샤코의 개입력을 강화해주는데 사용됩니다.

취향껏 들어주시면 되겠으나, 저는 보물사냥꾼만 사용합니다.


민첩 부 룬에서는 승전보/민첩함 OR 민첩함/최후의일격 중 골라주시면 됩니다.

승전보의 경우 외줄타기 플레이를 자주 하는 샤코의 특성상 승전보를 통해 살아나갈 일이 많고, 추가 골드가 쏠쏠해 사용하며, 만약 승전보 효과가 체감이 안된다고 생각하시면 승전보 대신 최후의 일격을 이용하시면 됩니다.

저도 3~4개월 전까지는 승전보를 사용하지 않았으니 정말 취향에 따른 선택입니다.

점화는 뭐.. 초반 강함을 가져오기 위해 당연한 선택입니다.


2. 아이템과 템포

+////(숙련자만 추천)

+/+(폭 넓게 추천)

아이템은 두 가지로 나뉘는데, 먼저 첫 번째로 설명드릴 템트리는 +을 기반으로 하는 만능형 샤코 아이템 빌드입니다.

샤코의 유의미한 강세는 3레벨 레드 타이밍, 타이밍,  타이밍, 타이밍까지 네 가지 타이밍에 드러납니다.

후술하겠지만, 샤코의 운영 자체가 이 네 가지 타이밍을 어떻게 활용하느냐가 전부이죠.

이 때 다른 아이템과 달리 <<<<이 아이템이 나오는 타이밍에 정말 이해가 안 가는 딜이 나옵니다.

 템트리가 가 나오기 전까지 체감상 '생각보다 한방 딜만 쎄지 그 후로는 아무것도 못한다'인 반면  템트리는 체감상 '나 쟤보다 2레벨 높은데 데미지가 도대체 어떻게 이렇게 박히지?', '나 못 큰거 아닌데 얘랑 눈마주치면 그냥 순식간에 사라지네'의 느낌을 줍니다.

실제로 과거부터 여러 방송인 분들을 만나왔는데 치명타 템트리는 '와 ㅈㄴ 세네'가 대부분의 반응이었으나  채용 이후 '이게 왜 센거지?'가 주된 반응이 되었습니다.

아시겠지만 과거 르블랑 q침묵, 전성기 시절의 드락사르 등 상대방이 대처할 수 없는 강함은 라이엇의 칼질 대상이 되었고, 상대가 반응할 수 없게끔 죽이는게 목표인 암살자들의 선망의 대상이었는데 저 같은 경우  채용이 상대방이 반응할 수 없는 부류의 샤코를 만들었다고 생각합니다.

치명타 빌드의 효율이 나쁜 것은 아니고 오히려  빌드보다  타이밍이 빠른 것 등 여러 장점들도 가지고 있지만, 저는 마스터 200점 이후로  원빌드였던 이상 빌드를 추천드리고 싶습니다.


템포에 대해서 설명드리겠습니다.

우선 첫 귀환 이전 <<<< 이 개사기 아이템을 사는데 성공하면 좋습니다.

혹여 돈이 안될 경우에는 딱 300원 남아있는 경우가 아니면  대신 를 최대한 올려주시는 것을 추천합니다.

그 후 잘 풀렸을 경우 를 사러 집에 굳이 가는건 추천하지 않습니다.

두 번째 귀환 때 1100원이 남아있다면  말고 를 사는걸 추천드릴 정도로 는 효율이 낮습니다.

그렇게 의 사기성을 이용해 돈이 모였다면 최대한 빠르게 를 뽑으러 집에 가야합니다.

8분 칼타이밍에 상대가 전령을 치고 있더라도 100% 이길 것 같은 교전이 아니라면 얼른 집에 가서 를 뽑아 오세요.

애초에 그런 상황이 나오지 않도록 전령 전에는 집 타이밍을 잡아야겠지만요.

다음으로 의 하위템인 를 먼저 사 주면 좋고, 그 다음으로 돈에 맞춰서 을 사고, 을 완성시킨 후 을 사서 을 완성시켜 주시면 됩니다.

이 단계에서는 곡괭이를 산 후에는 천원 들고 있어도 집 안찍어도 됩니다.

 과 은 아이템 밸류가 낮기 때문에 캠프도 다 죽었고 우리 라이너도 도움 필요한 곳이 없을 때나 집 가서 살 수 있는거지 아니라면 죽어서 집에 가거나 턴을 더 쓰세요.

이 나왔다면 그 때부터는 순수 1대1은 점화 있을 때 한정으로  도 이길 수 있다고 보시면 됩니다.

그 후 상대가 브루저나 탱커가 많으면 (대부분의 경우), 이 상대팀에 많으면 , 상대팀에 물몸 밖에 없으면 를 가고 4코어로 를 기반으로 를 올려 주시면 됩니다.

2코어 이후부터는 결국 한타가 게임의 향방을 결정하기 때문에 템포는 여러분이 플레이하고 싶으신 대로 플레이 하시면 될 것 같습니다.


3. 동선

드디어 제가 가장 쓰고 싶었던 부분이네요.

고티어 정글러들에게 고티어 정글과 저티어 정글 사이에 가장 차이가 심한 것을 한 단어로 말해보라고 하면 대부분은 동선을 고를 것입니다.

우선 샤코가 사용할 수 있는 동선들을 블루팀, 레드팀으로 나눠 나열해 드리겠습니다.


블루팀

1. 칼날부리 박스3개로 자동사냥, 레드 리쉬 받아 먹은 후 

-1. 미드 2캠갱->상대 레드 와드->상대 작골 먹으면서 3레벨 달성하고 레드 먹으러 오는 정버프 상대 정글 잡아먹기

-2. 우리 작골 스마 써서 빠르게 먹고 2분 12초 바텀 3캠갱

-3. 우리 작골 스마 써서 빠르게 먹고 2분 25초 상대 두꺼비 들어가서 레드 칼부 두꺼비 하는 상대방(스마없음)과 두꺼비(피 없음) 동시에 죽이기or플빼기

-4. 레드 리쉬를 빡세게 받으면서 레드 피 300 남았을 때 박스 깔아놓고 용 벽 넘어서 정버프 후 두꺼비 먹고 있는 상대 죽이면서 두꺼비 스마로 뺏기


레드팀

1. 칼날부리 박스 3개로 자동사냥, 레드 혼자 쳐서 먹은 후 

-1. 미드 2캠갱->상대가 풀캠중(칼부먹는중)일 시 칼날부리에서 스킬과 스마 빠진 상대 죽이기, 칼부 이미 먹었으면 상대 작골 먹거나 우리 두꺼비 먹으면서 3렙 찍고 바텀 갱/다이브, 미드 갱 각 보기

-2. 작골 먹고 2분 24초 탑 갱

-3. 작골 먹고 상대 두꺼비 들어가서 두꺼비 체크

-4. 상대가 역버프시 칼부에 와드 박고 상대 보면서 작골 먹고, 블루를 먹었으니 피관리가 안 돼 있을 상대방 죽일 각 보기

2. 늑대 박스 3개로 자동사냥(+스마), 블루 리쉬 받아서 먹은 후 두꺼비까지 먹어 3레벨 찍고

-1. 바텀 2분10초 3캠갱

-2. 미드 2분 13초 3캠갱

-3. 상대 정글이 정버프 풀캠시(상대 칼부에 미드가 와드를 박아줬으면 확인할 수 있음) 이 타이밍에 상대 칼부 카정 들어가면 80% 확률로 상대 정글을 죽이고 칼부도 뺐을 수 있음(상대는 스마를 대부분 작골에 박기 때문)

-4. 미드 바텀 각 전혀 안 나오면 무리해서 만들지 말고 우리 레드 먹고 상대 윗정글쪽 카정 들어가서 싸움 유도(미드 각이 나오지 않는다는 것은 우리 미드가 푸쉬하고 있다는 뜻이기 때문에 카정 들어가도 됨)

3. 칼날부리에 박스 3개로 칼날부리만 먹고 상대 블루 들어가서 역버프일 경우 블루 뺐고 죽이고, 정버프일 경우 상대 블루+두꺼비로 3레벨 달성


우선 가장 기본이 되는 첫 캠핑은 영상을 통해 간단히 보여드리겠습니다.


블루팀 기준 첫 설계부터 말씀드리겠습니다.

블루팀은 블루 선을 하는 의미가 전혀 없는 사이드입니다.

선 블루를 한다고 해서 레드를 버리고 그 쪽 사이드(탑)에 갱가서 얻을 수 있는 이득이 있는 것도 아니고, 그 타이밍 이후에 레드를 먹지 않고 활동하게 되면 상대 정글보다 약하며, 바텀 리쉬 정버프를 해도 상대 바텀이 생각이 있다면 무지성으로 선2렙을 잡을 수 없(샤코 3캠갱 의식)기 때문에 블루 사이드에서는 블루 선을 하는 것을 최대한 지양해 주시면 좋겠습니다.


그러므로 레드 윗 부쉬 근처에서 상대가 인베를 들어오는지 체크하면서 우리팀을 바텀 삼거리에 와드 박고 레드 윗 부쉬에 오도록 핑으로 종용해봅시다.

만약 우리팀에 유미 등 인베가 좋지 않은 챔피언이 있고 상대팀에 니달리, 갈리오, 신지드 등 인베이드를 좋아하는 챔피언이 있을 경우에는 깔끔하게 블루 3캠프+레드를 할 생각으로 우리 블루 선을 해 주시면 되겠습니다.

그렇게 게임 시작 후 1분 30초가 지나 정상적으로 레드와 칼날부리를 먹은 이후의 동선을 어떻게 결정하는지 하나하나 설명 드리겠습니다.



1. 미드 2캠갱->상대 레드 와드->상대 작골 먹으면서 3레벨 달성하고 레드 먹으러 오는 정버프 상대 정글 잡아먹기


상대가 정버프를 해야 하는 환경(탑 칼챔 구도), 미드가 최소한 4대6정도의 주도권을 가지는 픽일 때(vs 이런 구도일 때는 절대 쓰면 안됨) 사용하면 좋습니다.

이 동선의 경우 저티어에서 특히 대처를 잘 못하며, 상대 정글이 샤코의 움직임을 인지하지 못하기 때문에 사용하시면 좋습니다.

단, 우리 바텀듀오가 과 같은 칼 조합일 때는 사용을 지양하시는 것이 좋습니다.



2. 우리 작골 스마 써서 빠르게 먹고 2분 12초 바텀 3캠갱


반대로 우리 바텀이 칼 조합일 때 사용하는 것이 좋습니다.

채팅으로 처음부터 우리 바텀듀오가 리쉬를 빡세게 해주도록 부탁한 후, 상대팀에게 역으로 라인푸쉬 주도권을 주게 만든 다음 3캠 바텀갱을 가시면 됩니다.

주의할 점은 우리 바텀 삼거리쪽에 상대 와드가 박혔는지를 체크하는 것입니다.

첫 설계때 우리 팀원 중 한 명에게(주로 서폿) 삼거리에 와드를 넣게 만들어 줍시다.

삼거리에 상대의 와드가 박혔을 경우, 다른 동선으로 선회하시면 됩니다.

이 동선의 경우 요즘 캐리력이 높은 바텀에게 통나무를 안길 수 있고, 운이 좋으면 대포 라인까지 푸쉬하면서 2분 30초에 톱날단검을 뽑을 수 있기 때문에 선호하는 동선입니다.

킬 양보할 생각 마시고 이 동선을 이용할 때는 다 먹어버리도록 합시다.





3. 우리 작골 스마 써서 빠르게 먹고 2분 25초 상대 두꺼비 들어가서 레드 칼부 두꺼비 하는 상대방(스마없음)과 두꺼비(피 없음) 동시에 죽이기or플빼기

이 동선의 경우 2번 동선에서 파생되는 동선으로, 우리 바텀이 리쉬를 하고 갔음에도 푸쉬하고 있거나, 상대 바텀이 샤코를 인지하고 사릴 때(삼거리 쪽에 와드가 있었을 확률 농후) 부쉬에 멈춰서 기다리지 않고 자연스럽게 두꺼비를 먹고 있는 역버프한 상대에게 개입하는 동선입니다.


https://youtube.com/shorts/mToGz1HNT5c?feature=share


쇼츠는 동영상 첨부가 안되네요, 위 영상처럼 잘 익은 두꺼비와 상대방을 동시에 먹을 수 있습니다.

심지어 룰루가 백업을 가줬는데도 말이죠.

제가 즐겨 사용하는 동선 중 하나이며, 티어가 높을수록 레드팀에서 레드 칼부 두꺼비 바텀 움직임을 선호하기 때문에 고티어에서 매우 잘 먹히는 동선입니다.

최소 플레 이상에서 바텀 조합이 칼대 칼 매치업이거나 탑 매치업이 탱커 매치업일 경우 사용해 주시면 좋습니다.




4. 레드 리쉬를 빡세게 받으면서 레드 피 300 남았을 때 박스 깔아놓고 용 벽 넘어서 정버프 후 두꺼비 먹고 있는 상대 죽이면서 두꺼비 스마로 뺏기


이 동선의 경우는 3번과 반대로 저티어에서 매우 잘 먹히는 동선입니다.

이 동선을 사용하실 저티어 분은 후술할 조건 두 개만 만족한다면 이 동선을 사용하시면 좋습니다.


1. 상대 바텀듀오가 과 같이 리쉬가 약한 챔피언일 떄

2. 상대 정글이  와 같이 단일 데미지가 강한 챔피언이 아닐 때 

이 동선이 성공할 경우 샤코는 1킬 3레벨 레드 VS 상대 정글은 100골드 2레벨 0% 노버프이기 때문에 자연스럽게 상대 레드 쪽 정글까지 전부 카운터 정글링 할 수 있습니다.



레드팀 기준 첫 설계부터 말씀드리겠습니다.

우선 이번 시즌 메타는 모두가 알다시피 바텀 메타인데, 그에 따라서 역버프를 해 줄 수 있으면 좋습니다.

블루 선을 하게 될 경우 3캠프 바텀갱킹을 하면 레드가 없기 때문에 상대가 우리 레드에 들어와 카정하는 것을 억제할 수단이 없습니다.

그렇다고 블루 3캠 후 위로 올리면 우리 숟가락이 징징대고, 확실히 승률도 떨어지게 됩니다.

그러므로 블루팀일 때와 마찬가지로 팀원과 함께 레드 아랫부쉬로 달려서 조합에 따라 인베를 들어오는 상대를 잡아먹거나, 우리 인베 조합이 약할 경우 우리팀 바텀듀오에게 용쪽 강가 중앙에 와드를 부탁한 후 레드쪽으로 상대가 들어오면 선 블루를, 블루쪽으로 인베를 오거나 인베를 오지 않을 경우는 칼부+레드 or 칼부 스타트를 하시면 되겠습니다.

만약 우리 블루쪽으로 인베를 올 경우에는 우리 미드나 탑에게 칼날부리 큰거에 리쉬를 부탁하고 칼부를 빠르게 먹고 우리 블루에서 2레벨인 상태로 싸움을 하시면 됩니다.

2레벨 샤코는 대부분의 2레벨 정글 캐릭터보다 강하기 때문에(+점화) 대부분의 경우 이득을 봅니다.

이 경우 우리 진영에서 싸우는 것이기 때문에 우리 쪽이 이길 확률이 더 높습니다.

레드+칼부나 블루 선으로 시작해 3캠바텀, 3캠미드를 가는 동선은 블루팀일 때와 다를 것이 없습니다.

그리고 블루 선으로 시작해서 풀캠도는 상대 칼날부리에 카정을 가는 것이나, 그대로 레드에 가는 동선도 딱히 특별할 것 없죠.

여러분이 기대하는 동선은 아닐 것입니다.

여기서 샤코 입장에서는 별로 좋아하지 않는 사이드인 레드 사이드에서만 사용할 수 있는 전략이 나옵니다.

이름하여 칼부만 먹고 상대 블루쪽 카정가기 입니다.

우선 영상을 먼저 보시겠습니다.


https://youtube.com/shorts/vv9txEN1GHg?feature=share


이렇게 그마에서조차 상대가 선블루를 하게 된다면 와드로 샤코가 오는걸 알아도 당할 수 밖에 없는 동선입니다.

실제로 제동빠님 등 천상계 정글 방송인 분들이나 적으로 만난 많은 정글러들이 당해본 동선이고요, 아직 이 동선을 아는 사람이 몇 없는 것 같아서 여기서 최초 공개 합니다.

박스 위치는 영상에서처럼 하시면 되고, 보통 상대가 스마이트로 블루를 먹은 직후에 도착하게 되는데, 그러면 블루 부쉬에서 두꺼비 먹는 상대방을 관음하시면 됩니다.

만양 상대가 블루에 스마를 쓰지 않을 경우 블루 피 150쯤 남았을 때 스마로 먹으면서 등장해주시면 2분 30초까지 1레벨인 상대방을 볼 수 있습니다.

단점은 레드를 못 먹은 상태에서 계속 교전을 해야한다는 건데, 이 동선 자체가 상대 정글을 말리고 나도 같이 말렸을 때 이득인 챔프(EX-)가 역버프를 돌 확률이 높을 떄(바텀 칼vs칼조합, 탑 탱vs탱-이 아니더라도 저런 부류의 챔프들은 블루팀일때 상대가 샤코면 선블루(역버프)를 자주 한다) 사용하는 동선이라 정글끼리 5분까지 서로 3레벨이어도 상관이 없습니다.

이득이거든요.

만약 상대가 예상을 깨고 정버프를 한다면, 블루 우측 하단 솔방울탄을 볼 수 있게끔 와드를 박고 블루 스마로 먹고 두꺼비를 치다가, 상대가 레드 칼부 두꺼비를 한다면 상대방이 샤코가 두꺼비를 반피쯤 깎아놨을 때 도착하는데, 이럴 경우 두꺼비를 초기화시키면서 상대 정글에게 q로 진입해 몰아내고, 그렇지 않다면 두꺼비까지 깔끔하게 먹고 3레벨 상태로 활동하시면 됩니다.

두꺼비까지 먹었는데 상대 정글이 안보인다?

우리 블루 카정이거나 바텀갱이니까 두꺼비 먹은 순간 상대 정글이 어디 있는지 몰라도 우리 바텀에 백핑을 6번 찍어주시면 됩니다.


4. 챔피언 별 1대1 상황시 상대법, 정글 챔프 상대법


상대법

이런식으로 기술하겠습니다.



★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

그냥 말 안되는 수준의 개사기챔입니다.

저 같은 경우에는 골플 부캐에서 가끔 샤코 할 때조차 샤코를 할 것이 확정나면 그브 밴하고 시작합니다.

그냥 밴하시는게 마음 편하고 저도 그레이브즈 숙련도가 모스트2 수준인데 깔끔하게 밴 합니다.

이건 샤코보다 천 점 낮은 그브가 와도 샤코가 압박이 되는게 말이 안됩니다. 



요즘 잘 안 나오는 정글 챔피언입니다.

<< 이 아이템을 도미닉 이후로 가 주시는 것을 추천합니다.

샤코에게 선공권이 있는데, 녹턴은 풀캠프를 선호하므로 풀캠프 카운터 식으로 동선을 준비하시면 됩니다.

샤코가 블루팀일 때는 레드->칼부->미드->적 작골->레드 먹는 녹턴 카정

레드팀일 때는 칼부->적블루->적 두꺼비->녹턴에게 캠프 손해 2개 안기고 레드 먹은 후 아랫캠프 지키기

를 루틴으로 삼으시면 되겠습니다.

6레벨 이후로는 녹턴이 궁극기 썼을 때 팁이 팀에게 카메라 전환<< 인게임에서 단축키->카메라 제어 보시면 설정 바꿀 수 있으니 z, x, c,, v로 탑, 미드, 원딜, 서폿 바꿔 주시고 zxcv 광클하면 녹턴이 어디로 날아갔는지 알 수 있습니다.

만약 녹턴이 샤코에게 궁을 사용할 경우 날아오는 것을 보자마자 RQ로 스킬을 싹 다 씹어주시면 되겠습니다.

사실 시야 차단이 껄끄러운 캐릭이라 귀찮을 뿐이지 어렵다?라는 느낌은 없습니다.



요즘 잘하는 누누 정글을 만난 기억이 없어서 별 세 개 줍니다.

이 챔프 동선이 기상천외하긴 하지만 첫 활동 시간 자체는 샤코보다 느리기 때문에 카정 보다는 빠른 갱킹으로 게임을 굴려 주시면 되겠습니다.

1대1로 만날 일은 거의 없으니 각설하겠습니다.


★★★★

파일럿 기량에 따라 난이도가 달라지는 챔프입니다.

레-칼-두를 선호하는 챔피언이기 때문에 버칼두를 카운터지는 동선을 사용하시면 좋겠습니다.

1대1로 만날 경우에는 를 일단 피해보시고, 만약 어쩔 수 없이 피하지 못했을 경우 를 본 순간 궁극기 키를 누르시면 도 같이 씹힙니다.

사실 초반 동선이 누가 더 좋냐에 따라 승패가 결정나기 때문에 순전히 정글 실력으로 겨루는 매치업이라 할 수 있겠네요.


이 챔프가 아까 말했던 선 블루, 풀캠프 의존도가 높은 챔피언입니다.

이 챔프가 할 만한 다른 동선은 레드-칼부-두꺼비 정도가 되겠네요.

이 동선을 카운터치는 동선 위주로 다이애나가 6레벨을 찍기 힘들게 플레이 해주시면 좋겠습니다.

1대1로 마주쳤을 때 다이애나가 샤코에게 먼저 로 들어올 수는 없습니다.

선공권은 대부분 샤코가 가지니까요.

그래서 샤코가 먼저 다이애나에게 q로 진입했을 경우를 말씀드리자면, 부터 쓰는 경우는 잘 없고 보통 다이애나들이 로 먼저 반응을 하는데, 보다 를 씹을 생각으로 평타 한 대 치자마자 궁극기를 써 주시면 되겠습니다.

그럼 궁 맞아도(분신이 터지게 돼서) 이겨요

하지만 태양불꽃망토를 가면 다이애나가 단단해져서 1대1 진행 자체가 안되고(상대 백업) 다이애나는 야스오와 보통 같이 나오기 떄문에 상대 승률은 저조한 편입니다.



진짜 쉬운 정글 챔프 중 하나입니다.

다이아까지는 확실히 그렇고, 마스터 이후로 넘어가서는 람머스를 픽 했다는 사실 자체가 장인임을 증명하는 것이기에, 
중반 이후부터는 껄끄럽긴 합니다.

그러나 초반부가 샤코가 원하는대로 흘러갈 수 밖에 없기 때문에 확실히 쉬운 상대 정글 챔피언입니다.

람머스는 레드를 먼저 먹는 경우가 많기 때문에, 그에 대한 카운터 정글링이나 그 전에 갱으로 라인 주도권을 잡아주고 람머스 괴롭히기를 시작하시면 게임 주도권도 같이 넘어오는 경우가 많습니다.

deeplol.gg 기준으로 2승 1패 kda 6을 기록중이네요.



챔피언이 초반에 능동적이지 못하고, 레드 3캠프 후 사이드라인 갱킹은 너무 뻔해서 요즘 잘 안 당해주고, 레드 칼부 두꺼비는 카운터치기가 너무 쉽기 때문에 (전) 카운터에서 쉬운 상대 정글로 전락한 렉사이입니다.

상대 승률이 65.2%에 달하네요.

상대 정글 챔피언이 렉사이일 경우에 1대1로는 를 궁으로 씹을 생각을 하며, 일단 최대한 빨리 궁을 써서 렉사이의 궁표식이 본체에만 달리지 않게 해야 합니다.

또한 한타 페이즈에 들어가고 나서는 그냥 렉사이가 땅에서 나올 때 까지 아무것도 안 하고 렉사이가 땅에서 나오기를 기다려야 합니다.

샤코 입장에서도 물론 답답하지만 렉사이 입장에서는 샤코보다 두 배는 갑갑합니다.

렉사이는 자객의 발톱+띄우기로 한 명을 빈사상태로 만들고 같이 전장이탈 돼야 하는 픽이라 선진입/이니쉬 하는 경우가 많은데 샤코의 진입을 막으려고 진동감지 상태로 계속 있으면 렉사이 입장에서는 아무 것도 할 수 없습니다.

반대로 샤코는 상대팀이 우리팀쪽으로 진입해 와서 딸피가 되면 그냥 딸피 정리하기에는 말도 안되게 쉽고, 늦게 진입해도 렉사이에 비해 자력으로 상대 체력 100% 챔피언을 잡기가 쉬워서 반드시 렉사이가 땅에서 나오기 전까지 q를 쓰지 않는다만 지키시면 편하게 이기실 수 있습니다.






















Writer

타곤 출신 라이즈

그랜드마스터 샤코장인 의대생
Reply 6 | View 977
글쓴이 타곤 출신 라이즈 신고

나머지 챔피언 상대법은 자고 일어나서 작성하겠습니당

Nov. 10, 2022, 1:26 p.m.
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포킹하는 신지드 신고

와 ㄷㄷ 정성글이네요 하지도 않던 샤코가 하고 싶어지게 만드는...

Nov. 10, 2022, 1:48 p.m.
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글쓴이 공격적인 이즈리얼 신고

감사합니다.

Nov. 11, 2022, 1:25 a.m.
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명예로운 라칸 신고

긴 글 잘 읽었습니다 다만 질문이 있습니다.
1. 체력차 극복 룬에 대해서는 어떻게 생각하시나요?
2. 톱날 이후에 몰왕검을 먼저 올려도 괜찮나요?

Nov. 10, 2022, 9:46 p.m.
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글쓴이 공격적인 이즈리얼 신고

1, 체극 룬은 초반부에 반드시 이득을 봐야만 하는 입장에서 별로 선호하지 않습니다. 2. 톱날 이후로 몰왕검을 올리고 드락사르를 그 후에 가면 몰락 타이밍 자체도 선드락일 때랑 강함의 차이가 크게 없는데 몰왕 하나만 있는 시점에서 핑퐁이 힘들어서 몰락 선으로 갈 생각이면 아예 톱날-몰왕-태불방이나 몰왕-태불방 등 태불방 트리를 이용해 주시는게 좋을 것 같습니다.

Nov. 11, 2022, 1:27 a.m.
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인베가는 코그모 신고

그마장인이면 추천
와.. 의대생.. 롤도잘하고 공부도잘하는 만능인이네요

Nov. 10, 2022, 10:55 p.m.
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글쓴이 공격적인 이즈리얼 신고

감사합니다 ㅎㅎ

Nov. 11, 2022, 1:27 a.m.
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선택받은 벨코즈 신고

궁금한게 있는데 ap샤코도 하시나요? 개인적으로 아군에 ap딜러가 없고, 상대가 들어오는 조합일때 ap샤코만큼 날먹이 없어서 하는데 고티어에선 ap샤코가 안먹힌다는거 같더라구요.
그리고 곧 프리시즌인데 박스설계로 동시에 먹는 동선이 대부분 사라져서 솔직히 열심히 쓰셨지만 몇몇동선은 곧 먹통이 될 동선인게 아쉽네요.
그리고 3캠프후 바텀 갱을 갔을때 윗캠프가 털리는 경우가 많아서 레드팀일때는 칼부랑 레드동시에 먹고 레드에 강타 쓴 다음에 두꺼비로 3렙찍고 바텀 다이브를 본다던가 역갱을 친다던가 하는 동선은 별로 일까요?

Nov. 11, 2022, 2 a.m.
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치킨 시킨 브라움 신고

유익한 정성글 잘 보고갑니다

Nov. 14, 2022, 10:14 p.m.
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