Community

빌드 연구소

[아트록스] 죽지않는 아트록스 feat.해신 작쇼(완)







솔랭을 많이 돌리지는 않지만 시즌마다 아트록스 모스트1을 찍고 그래도 4시즌 연속 다이아에 있는 아트 유저입니다. 시즌8 리메이크 직전부터 아트록스를 플레이 해왔습니다. 이번 프리시즌 아이템이 대규모 패치되면서 아트에 적용할 수 있는 템트리가 없을까 해서 뒤져보던 중 lol.ps 통계에 흥미로운 아이템 조합이 있어 연구해보기 시작했습니다.

그럼 빌드 소개 시작하겠습니다.


1) 핵심 아이템:   

2) 빌드의 포인트: 굶드라-작쇼-무도or멜모셔스로 이어지는 아이템 트리

현재 아트록스의 빌드는 월식과 선혈포식자로 양분되어 있는데, 현재 굶드라의 밸류와 해신 작쇼의 효과로 아트록스 빌드의 새 지평선을 열 가능성이 보였습니다.


11월 24일 현재 다이아몬드 이상 기준 굶드라-해신 작쇼 빌드의 선택률이 크게 뛰었고 승률 또한 굉장히 높게 나오고 있습니다.

현재 굶드라가 OP급 아이템으로 평가되어 가격이 높다는 것을 제외하면 단점이 거의 없는 아이템입니다. 더군다나 해신 작쇼의 가격이 3000골드로 저렴하여 2코어까지 뽑는데 시간이 그렇게 오래 걸리지 않고, 3코어 맬모셔스나 죽음의 무도가 뽑힌다면 선혈포식자 이상의 탱킹력을 보여줄 것으로 기대됩니다.

2-1) 장단점

장점

1. 굶드라를 산 이후부터 비약적으로 상승하는 라인 클리어

2. 굶드라를 산 이후부터 비약적으로 증가하는 라인 유지력

3. 상대가 붙어서 도그파이트를 유도하는 조합이라면 죽지 않는 탱킹력 (동영상 1 참조)


단점

1. 콜필드-굶드라 사이 타이밍에 아이템 선택 딜레마

2. 2코어 타이밍에 애매한 탱킹과 애매한 딜링

3. (첫 귀환 아이템을 2티어 신발로 구매하였을 경우) 굶드라를 뽑기 전까지의 라인 주도권이 없거나 잡기 힘듦

결국 관건은 '얼마나 굶드라를 빠르게, 리스크 없이 뽑느냐' 입니다. 굶드라-작쇼 빌드의 약점이 굶드라를 뽑기 전 라인전과 2코어 타이밍의 애매한 파워인데 굶드라를 빠르게 뽑으면 뽑을수록 후자의 단점은 상쇄됩니다. 굶드라 뽑기 전 라인전이 약한 이유는 월식, 선혈 빌드와의 차이점인데, 월식 빌드의 경우 몸은 약하지만 톱날 단검의 방어 관통 효과에서 나오는 높은 dps로 이를 커버하고 라인전 주도권을 가져옵니다, 선혈 빌드의 경우에는 하위템에 점화석이 있기에 나름 안정적인 라인전을 진행할 수 있습니다. 그렇지만 굶드라 하위템의 경우 딜이 잘 나오는 것도 아니고 탱이 되는 것도 아니라 이 타이밍을 무사히, 그리고 빠르게 넘기는 것이 가장 중요합니다.

1번 단점의 경우 티아멧과 흡혈의 낫이 아트록스 라인전에 크게 도움이 되는 아이템들은 아닙니다. 그래서 콜필드를 1순위로 올리고 그 다음 곡괭이-흡혈의 낫-티아맷 순서로 올리시는 걸 추천드립니다. 티아맷이 특히 아트록스에게 크게 맞지 않는 아이템이기에 깡공격력을 올려주는 편이 더 좋습니다.

2번 단점의 경우 2코어까지만 나왔을 때는 그렇게 크게 위협적이지 않습니다. 굶드라 해신작쇼 빌드의 경우 3코어가 나왔을 때가 전성기의 시작입니다.

굶드라 자체가 하위 아이템이 콜필드의 전투 망치를 제외하고 아트록스에게 쓸만한 아이템이 없기에 초반 라인전 유지력을 위해 2티어 신발을 빠르게 올리는 것도 추천 드립니다.

라인전을 반반 가져갔고, 1코어를 올리기 전에 2티어 신발을 먼저 올렸다는 가정 하에 월식은 12분 전후, 굶드라는 14분 전후로 완성됩니다. 그 2분의 차이를 얼마나 잘 넘기느냐가 이 빌드의 핵심 관건입니다.


시작 아이템

 

첫 귀환 아이템

 or  or 

라인전이 할만하다 싶으면 

라인전이 반반 혹은 그 이하일 경우  or 

아이템 트리

 ->  ->  or  ->  or (쇼진의 창) or 

굶드라 하위템 우선도 

 ->  ->  -> 

3코어

 : 상대의 AP 비중이 그렇게 높지 않을 때

 : 상대의 AP 비중이 높을 때

(쇼진의 창) /  : 라인전을 찢어버렸고 상대랑 3, 4레벨 차이 나면서 혼자 1코어 더 뽑았을 때

4코어

 :  이후 AP 딜을 무시할 수 없을 경우

 : 성장이 밀려서 한타 때 핑퐁하기 어려운 경우

 : 상대방이 기동력이 높을 경우

(쇼진의 창) : 그 이외의 경우


4코어부터는 유동적으로 가야 합니다. 3코어까지는 맬모/무도 양자택일이지만 4코어부터는 맬모/무도/가엔/쇼진/세릴다 등 아트록스가 갈 수 있는 아이템이 굉장히 많습니다. 예전에는 란두인/정령의 형상까지도 갔지만 지금 아트록스가 굳이 란두인이나 정령의 형상을 갈 이유는 없어 보입니다.

3코어에 매우 성장이 잘 되어서 쇼진이나 세릴다를 뽑았을 경우 이후 아이템은 맬모셔스나 죽음의 무도를 올리시는 걸 추천드립니다.


2-2) 주의해야 할 점

굶드라-작쇼 빌드의 아트록스가 라인전 유지력이 강하다는 것은 굶드라가 완성되었을 때 이야기입니다. 그 전까지는 오히려 다른 빌드에 비해 유지력이 딸리는 경우도 빈번합니다. 2티어 신발을 빠르게 올리는 이유가 라인전 안정적으로 버티면서 cs를 확보하기 위함입니다. 이 빌드를 가실 때에는 라인전 딜교를 살짝 소극적으로 하시고 굶드라 나왔을 때부터 스택 쌓으면서 적극적인 딜교 하시길 추천드립니다.

계속 언급하는 부분인데 2코어 나왔을 때 아트록스의 파워가 살짝 꺾입니다. 이 시기 한타가 열리면 절대 적극적으로 들이대지 마시고 작쇼의 스택을 잘 쌓고 후진입하는 것이 중요합니다. 선혈포식자와 달리 작쇼는 그렇게 드라마틱한 피흡을 보여주진 않습니다. 다만 8스택이 쌓였을 경우 확실한 탱킹을 보장해주기 때문에 현재 가치가 매우 높게 평가되고 있다고 생각합니다.


2-3) 월식 / 굶드라의 비교


왼쪽이 굶드라(노스택), 오른쪽이 월식+롱소드 (9레벨)



왼쪽이 월식+롱소드, 오른쪽이 굶드라(풀스택) (13레벨)

위 사진에서 볼 수 있듯 의외로 동가격 대비 월식에 밀리지 않는 딜을 자랑합니다. 이 빌드의 아트록스는 굶드라가 나왔을 때 제 1 전성기, 그리고 3코어가 나왔을 때 제 2 전성기를 맞습니다.


2-4) 한타 때 포지셔닝 / 목표

굶드라 작쇼 빌드의 목적이 무엇인지를 한타 때 계속해서 생각해야 됩니다. 물론 잘 컸으면 한타 때 혼자 1 vs 다수 하면서 주인공이 될 수도 있지만 혼자 떨어져 있어도 물렸을 때 버티면서 팀원이 오는 시간을 벌고 정식 한타가 열렸을 때는 앞에서 상대 탱커/브루저들이랑 비비면서 최대한 죽지 않고 팀원들이 안정적으로 딜을 할 수 있게 버텨주는 것이 제1목표입니다.

즉 혼자 무리하게 들어가서 상대 딜러를 물려고 시도하는 것이 아니라 상대 브루저들과 땀내나는 싸움을 벌여줘야 합니다.  다만 2코어일 때 탱킹은 다소 밀릴 수 있기 때문에 전투 시작 전 작쇼 8스택을 미리 채우고 들어가는 것을 추천드립니다.


3) 전적, 게임 결과 첨부 (선택): 

1. 선혈포식자 빌드


2. 월식 빌드


3. 굶드라-작쇼 빌드


아직 5판 밖에 진행하지 않았지만 확실히 라인전 끝난 이후 cs 수급량도 안정적이고 무엇보다 한타 때 여유가 생겼습니다. 굶드라-작쇼 빌드의 한타 포지셔닝은 선혈포식자랑 상당히 비슷한데, 선혈의 경우 선혈포식자의 사용 타이밍이 중요했던 반면 작쇼 빌드는 3코어 이후 작쇼 8스택만 터지면 확실히 체력이 적게 다는 것이 체감됩니다. 

선혈포식자 빌드와 비교해봤을 때 체감 상 탱킹력이 월등히 좋고 cs수급량도 선혈과 비교할 수 없을 정도로 안정적입니다.

다만 위에서 한번 언급했듯이 굶드라-작쇼 2코어 때는 그렇게 탱킹력이 좋지 않습니다. 3코어 무도나 맬모셔스가 나오기 전까지는 그래도 어느 정도의 컨트롤에 의한 핑퐁이 필요합니다.


4) 이 빌드를 타지 말아야 할 상대

 : 그냥 상대 탑이 제이스면 월식 올리세요. 제이스가 톱날 단검이 나왔을 때부터 라인전이 힘들어지는데 굶드라 올린다고 애매하게 콜필드에 곡괭이 올리면 머리 터집니다. 얘 상대로는 그냥 같이 톱날 단검 올려서 라인전을 찢어놓는 게 중요합니다.

 : 상황에 따라 다르긴 한데 얘도 라인전에서 딜로 압살해야 되는 챔피언이라 톱날 단검 올려서 어쭙잖게 부쉬에서 튀어나오면 머리 부숴줘야 합니다.


5) 동영상
1- 4인 버티기(부계정)


6) 총평

지금까지 플레이 해본 바로는 선혈포식자 빌드의 완벽한 상위호환이라고 생각합니다. 다만 딜적인 측면에서는 월식+죽음의 무도가 더 강하고, 상대가 포킹이 강한 조합이면 해신 작쇼가 크게 위력을 발휘할 수 없는 구도이기에 월식 빌드를 추천드립니다. 하지만 선혈포식자는 완벽히 대체할 수 있을 정도라고 생각합니다.

라인 유지력 :  >>  >= 

cs 수급량 :  >  >> 

한타 탱킹력 : (   ) > (   ) >> (   )

딜 : (   ) > (   ) > (   )

위의 기준은 작쇼와 굶드라 풀스택일 경우를 가정한 것입니다.

Writer

난 가끔 눈물흘리는 카서스

다3 아트록스 유저입니다
Reply 5 | View 1135
전우협회장 스웨인 신고

모든피해흡혈도 충분하고 선혈에 딸린 스킬가속도 좀 부족하고 데미지도 결국탱템이니 살짝 부족해질 것같으니 멜모가는 상황은 그냥 블클 어떤가요

Nov. 22, 2022, 5:29 p.m.
댓글쓰기
글쓴이 난 가끔 눈물흘리는 카서스 신고

블클이 스펙만 괜찮지 붙어있는 부가효과가 아트록스랑 맞지 않다고 생각합니다. 결국 깎아내기의 효과를 최대치까지 끌어내기 위해서는 결국 공격을 6번 적중시켜야 하니까요. 콤보 생각하면 풀콤보를 다 넣어야 깎아내기가 최대 중첩이 되는데 한타 상황에서 풀 콤보 다 넣고 깎아내기 최대 중첩 상태에서 다음 스킬 쿨 돌 때까지 들어가는 dps가 너무 약합니다.(굶드라-작쇼-블클-판금장화일때 가정) 풀콤보 넣고 나면 q쿨이 4초가 됩니다. 그리고 맬모셔스의 경우 블클보다 가격도 200골드 저렴하고 공격력도 블클보다 우위에 있고 무엇보다 생명선 효과로 굶드라-작쇼-아트궁의 효과를 극대화할 수 있습니다. 맬모셔스 대신 블클을 넣으면 스킬 가속이 맬모셔스 빌드 60, 블클 빌드 70인데 사실상 스킬 가속 10차이가 그렇게 체감이 되진 않는다고 생각합니다. 추가로 연습 모드에서 각각의 빌드로 풀콤보(q-w-q-패시브평타-평e평)를 넣었을 때 블클 빌드가 총 2456 데미지, 맬모셔스 빌드가 2477 데미지가 나왔습니다.

Nov. 22, 2022, 5:54 p.m.
댓글쓰기
전우협회장 스웨인 신고

솔직히 3코는 죽무 고정이고 4코 이후로 딜이 살짝 부족해질것같아서 말해봤어요 나름 추천템이기도 하고. 말들어보면 멜모도 굳이 안갈 이유는 없긴하네요. 근데 김민재 아트보니까 확실히 4코이후로 딜딸리는게 보여서 뭔가 대체제가 있으면 좋을듯

Nov. 22, 2022, 9:59 p.m.
댓글쓰기
글쓴이 잔소리 하는 케일 신고

딜을 챙기려면 세릴다를 가는게 좋습니다. 다만 해신 작쇼 빌드의 주 목표는 아트가 주력 딜러 역할을 하는 것이 아닌 앞에서 상대 브루저들과 싸워주면서 뒤의 팀원들이 안정적으로 딜을 넣을 수 있게끔 하는 것이라고 생각합니다. 저는 개인적으로 굶드라+작쇼 이후 맬모셔스나 죽무를 올리고 4코어로 쇼진이나 세릴다를 올리는 상황이 가장 베스트라고 생각합니다.

Nov. 23, 2022, 3:08 p.m.
댓글쓰기
장로 스틸한 블리츠크랭크 신고

이거 김민재 보고 템트리 따라해봤는데 4연승함 ㅋㅋㅋ 미친템트리

Nov. 22, 2022, 8:19 p.m.
댓글쓰기
다섯번째 성기사 신고

김민재 굉장하다

Nov. 23, 2022, 6:13 p.m.
댓글쓰기
글 쓰는 피즈 신고

정말 최고의 공략글이에요.

Nov. 22, 2022, 8:26 p.m.
댓글쓰기
명예로운 자크 신고

개추요

Nov. 22, 2022, 10:01 p.m.
댓글쓰기
댓글쓰기
  • 1